OpenGL--抗锯齿

Multidampling

多重采样技术:光栅化阶段,不再使用单一的采样点来决定三角形的范围,而使用多个。采样点越多精度越高。
颜色值的多重采样
深度测试和模板测试多重采样

OpenGL中的MSAA

多样本缓冲 Multisample Buffer

glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 4);
glEnable(GL_MULTISAMPLE);

多采样纹理附件

glTexImage2DMultisample
GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE

多采样渲染缓冲对象

glRenderbufferStorageMultisample

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