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原创 Windows搭建opencv cuda开发环境并验证是否成功

摘要:本文介绍OpenCV CUDA源码编译流程。首先安装CUDA 12.0/11.8,克隆OpenCV及contrib源码,建立build目录后配置CMake选项(包含CUDA支持、Python绑定等)。使用多线程编译后,通过测试程序验证CUDA设备,成功输出"NVIDIA GeForce RTX 4060"等设备信息即表示环境搭建完成。关键步骤包括正确设置CUDA_ARCH_BIN参数和OpenCV额外模块路径。(149字)

2025-06-24 10:14:48 296

原创 Visual studio 中 使用QT插件 编辑UI文件打开 Qt Designer 报错 问题解决方案

Qt Designer打开.ui文件闪退报错时,可通过设置QTVSTool选项为True解决。此方法实测有效,修改设置后程序运行正常,成功修复了文件无法打开的问题,操作简单快捷,完美解决问题。

2025-06-14 08:22:06 268

原创 算法工程师的第一个CUDA程序

2.代码实现文件需要由原来的C++ cpp后缀改为cu后缀,main入口函数形式一样的。1.Windows平台的点云处理CUDA算法,先写CMakeList。这是读取一个大量点云文件,然后对点云缩放处理。

2025-04-03 13:53:42 204

原创 一个完整项目的CMakelists文件编写——使用PCL重建三维点云

【代码】一个完整项目的CMakelists文件编写——使用PCL重建三维点云。

2025-02-25 16:45:34 181

原创 Graph Cut 图割 三维网格分割初探

Graph Cut 在三维网格分割中的应用是一个非常重要且广泛的研究领域,尤其在医学图像分析(如3D肿瘤分割)和计算机图形学(如网格表面分割)中。Graph Cut 2D图像分割方面的应用广泛,也是大家所熟知的,但是对于图割应用到三维领域,我也是第一次在三维相关项目工作中了解,对于3D图割的一些基本的知识点,做一下简单的梳理,以便自己加深理解。三维网格由顶点(vertices)、边(edges)和面(faces)组成,可以看作是三维空间中的离散点集合或表面表示。

2025-01-13 08:11:52 179

原创 三维图形程序员入门-openmesh

三维网格入门第一篇,学习使用openmesh,三维模型的读取、存储有自己的数据结构,要想详细了解就开始学习openmesh,openmesh是开源的一个三角网格处理库,有三维顶点、面片、边、半边等,还有遍历算法、法向求解等等三维图形基础知识。// 遍历并输出每个顶点的坐标。// 定义一个网格对象。// 读取OBJ文件。openmesh官网。

2024-04-25 08:43:49 517

原创 C++内存泄漏排查经验分享

要检查代码中的循环引用,可以使用调试器或内存分析工具来检查代码中的循环引用。要检查内存分配,可以使用调试器或内存分析工具来检查代码中的内存分配。首先,要找出内存泄漏的原因,必须分析代码。可以查看代码中创建的对象,尤其是动态分配的对象,查找是否有不当的释放或内存泄漏的迹象。在编写代码时,应该尽量避免不必要的内存分配和释放,尽可能缩短代码的执行时间。使用内存池可以确保正确地分配和释放内存,从而减少内存泄漏的风险。总之,要找出 C++内存泄漏的原因,必须仔细分析代码并使用各种工具和技术来检查内存分配和释放情况。

2023-05-30 07:38:27 2122 1

原创 智能指针你用对了码?有啥优缺点?

3.不适用于所有场景:智能指针主要适用于手动管理内存的场景,对于自动管理内存的场景可能不适用。2.安全性:智能指针会自动检测指针的使用情况,如果指针被非法访问,则会触发异常。因此,需要花时间学习和掌握智能指针的使用方法。总的来说,智能指针是 C++ 中一个非常重要的特性,可以提高代码的安全性和效率,但需要谨慎使用,避免出现不必要的问题。智能指针是 C++ 中的一种特殊类型指针,它提供了更加灵活和安全的内存管理功能。3.效率:智能指针可以自动管理内存,因此可以提高代码的效率,减少内存分配和释放的次数。

2023-05-30 07:30:33 1319

原创 提高C++技能的几点建议

通过参与开源项目,可以学习到其他程序员的编码技巧和最佳实践,提高自己的编程能力。此外,还可以学习到其他程序员的代码审查和反馈,有助于提高代码质量和开发效率。编写高质量的 C++程序,需要遵循一些最佳实践,例如使用有意义的变量名、编写清晰易懂的代码、避免冗余代码等。总之,要提高 C++技术能力,需要不断学习和实践。掌握 C++基础语法和面向对象编程,熟悉 C++标准库,提高代码质量,参与开源项目等,都是提高 C++技术能力的有效途径。熟悉标准库中的函数和类,可以提高程序的性能和可维护性。

2023-05-30 07:27:36 235

原创 C++获取当前程序运行目录

获取程序当前运行目录

2023-01-29 09:22:06 710

原创 vs2010 ocx项目中使用ffmpeg release版本注册提示缺少DLL

1. 最近使用ffmpeg 做视频播放插件,release 发布的ocx注册提示失败,但是debug版本就可以注册成功2.后来查询了很多资料发现是vs2010编译器问题,需要设置编译优化选项,引用为  OPT:NOREF,就是编译时保留为引用的函数或数据,这样编译出来的ocx 注册时就不会报错了,所以debug没问题release 有问题时可以考虑编译器优化导致的包括运行稳定问

2017-11-22 21:49:30 549

原创 QT 选中QListView 指定行

1.QStandardItemModel *m_listviewmodel_;QListView *listView_servicels;2.m_listviewmodel_ = new QStandardItemModel(10,1);// 行列ui.listView_servicels->setModel(m_listviewmodel_);3.QModel

2016-12-06 14:35:21 13113

原创 QT 渐变

QPainter painter(canvas);   //widget_memwd作为画图对象?  QPixmap m_pBg;m_pBg.load("Resources/UI/bk_line.png");QLinearGradient gradient(0, COLOR_GRADIENT, 0, 0);gradient.setColorAt(0.0, QColor(82,211

2016-12-06 14:31:19 470

原创 debian pjsip 编译

1. debian 从svn 获取想要的pjsip源码版本   svn checkout http://svn.pjsip.org/repos/pjproject/tags/2.5.52. 下载完,开始编译     $ ./configure     $ make dep && make clear && make

2016-07-23 18:20:08 516

转载 debian 编译freeswitch

wget -O - https://files.freeswitch.org/repo/deb/debian/freeswitch_archive_g0.pub | apt-key add - echo "debhttp://files.freeswitch.org/repo/deb/freeswitch-1.6/ jessie main" >/etc/apt/

2016-07-23 08:41:10 1187

转载 QT 网络编程

Network Programming with QtThe Qt Network module offers classes that allow you to write TCP/IP clients and servers. It offers lower-level classes such asQTcpSocket,QTcpServer andQUdpSocket t

2016-07-01 15:42:45 858

原创 Activex 控件编程入门实例

直接上图,使用vs2008IDE1.新建 Activex项目2.自动生成项目文件 3. 现在添加自己的方法供外部调用   4.实现添加的方法5.编译生成项目,在生成目录下可以看到6.新建一个MFC对话框项目测试使用控件选择刚才的控件

2016-06-29 11:04:54 2024

原创 ubuntu 16 默认启动进入 字符界面

sudo vi /etc/default/grub注释掉 GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=”quiet”, 修改GRUB_CMDLINE_LINUX=”" to GRUB_CMDLINE_LINUX=”text”去掉 GRUB_TERMINAL=console 前的  #sudo update-grub sudo systemctl

2016-06-25 08:10:26 967

原创 SendMessage function 浅析

微软官方:SendMessage function97 out of 1940 rated this helpful- Rate this topicSends the specified message to a window or windows. The SendMessage function calls the window procedure for the

2013-01-27 12:04:58 1280

原创 strcpy() 与 ‘\0’

strcpy() 拷贝字符串,它直到发现'\0'字符串结束符才结束,所以,有时候使用它会出现错误void main(){ char str[10],str0[10]; for(int i=0;i     str[i] = 'd';  strcpy(str0,str);  return 0}       // 程序结束会出现    run-time  check fa

2012-03-16 14:14:46 4488

原创 发现一个音视频网站

http://www.bairuitech.com/     有很多技术资料

2012-03-13 14:21:47 920

原创 字节对齐

字节对齐三原则      1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;  2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节;例如上面第二个结构体变量的            地址空间。  3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节。概念:

2012-03-09 08:46:34 1039

原创 winsock select() 返回值

The select function determines the status of one or more sockets, waiting if necessary, to perform synchronous I/O.Syntaxint select( __in     int nfds, __inout  fd_set *r

2012-02-28 16:51:58 3104

转载 MPEG-2 PS MPEG-1

MPEG-1 Data StructuresThe ISO/IEC 13818 specification defines the audio, video and multiplexing standards collectively and colloquially referred to as the MPEG-2 (Motion Picture Experts Group) compr

2012-02-24 10:21:42 1020

转载 MPEG2

MPEG-2 is used in Digital Video Broadcast and Digital Versatile Discs. The MPEG transport stream, TS, and MPEG program stream, PS, arecontainer formats.MPEG-2 is a standard for "the generi

2012-02-24 10:18:04 1504

转载 Program Stream

Program stream (PS or MPEG-PS) is a container format for multiplexing digital audio, video and more. The PS format is specified in MPEG-1 Part 1 (ISO/IEC 11172-1) and MPEG-2 Part 1, Systems (ISO

2012-02-24 10:14:19 1614

原创 android 与 windows

了解了一下android架构,看到它的四个核心组件类,它的activity类不就相当于windows程序的各个交互界面,view视图就相当于windows程序中的控件,正好项目使用的是windows自绘界面,整个系统模块很多,交互起来很复杂,搞得现在框架臃肿,响应迟钝,逻辑复杂,刚开始如果按android的这种思想就好了,把程序划分为多个独立界面,每个界面都继承于一个界面基类,界面基类包括处理各种

2012-02-01 11:37:02 772

原创 bmp透明贴图

1.原图2.效果图按钮图片24位bmp,背景也是24位bmp图片,现在效果是整体图片透到背景,也可以实现完全透掉某些RGB值.

2011-12-22 22:25:31 2157

原创 ddraw 表面绘图的两种方法(overlay 直接操作内存数据)

1.     lpSurface->GetDc();    获得表面环境DC,在此DC上绘制图片 2. lpSurface->Lock()    或得表面的内存地址   直接操作内存地址

2011-12-07 20:52:09 1825

原创 今天调试出两个内存泄露

内存泄露真是无处不在,使用windows   API 不当也会引起内存泄露,new 的内存,delete完并不是真的就保险了。今天调试程序,就发现了两处内存泄露,在PC上有的问题运行时会提示,但wince系统下这方面做的就不够,现在把两个错误写下来。1.我在程序中读取MP3的专辑图片,需要预先把一块内容读出,然后再把图片数据分离出来,原理如下

2011-12-01 20:29:06 1620

原创 控制台 串口调试工具 打印串口信息

调试程序我那个串口工具老是死机,我自己抽空写了一个控制台串口打印信息程序,代码很简单 #include "stdafx.h"#include "windows.h"HANDLE  hCom;DWORD WINAPI ThreadRead(LPVOID lp){  char readBuf[1024];  DWORD dw;  while(1)  {

2011-11-25 21:32:41 4018

原创 编译内核

make-kpkg --initrd --append-to-version=dell1400 kernel_image kernel-headers   //那是两个 “-” 害的我搞了很长时间,因为是新手终于看到CC直接下载最新版本内核    wget  http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.0/testing/linux-3.2-rc3.

2011-11-25 00:10:04 756

转载 大小字节序

二进制文件的字节顺序问题:大端字节(big-endian)和小端字节(little-endian)    今天碰一个关于字节顺序的问题,虽然看起来很简单,但一直都没怎么完全明白这个东西,索性就找了下资料,把它弄清楚.    因为现行的计算机都是以八位一个字节为存储单位,那么一个16位的整数,也就是C语言中的short,在内存中可能有两种存储顺序big-endian和litte-endi

2011-11-19 17:18:23 18738

原创 简单的小知识(不断更新)

unicode 转换 ascii1.WideCharToMultibyte 函数2.使用ATL的W2A  使用时头文件 atlbase.h   atlconv.h  W2A 使用还要注意内存溢出 不能再一个循环里直接调用 W2A,要自己写一个调用函数3.控制台输出 unicode    wcout4. COM使用返回值 HRESULT 不能简单的使用 S_OK判断,返回错误代码

2011-11-14 15:18:18 1237

原创 一段代码讲述C++继承、多态、友元、静态变量、重载

class Persion   //抽象基类{public:  virtual void SetDieAge(int x) = 0; //纯虚函数protected:private:};class Man :public Persion{friend class God;   //友元的使用private:    virtual void SetDieA

2011-11-11 21:58:18 1303

原创 数据库入门概略

前段时间由于wince图片浏览器需要一个数据库去存储原图和缩略图的路径等信息,就学习了一下数据库,只是粗略的看了一下,现在记录一下,为以后更加深入的学习快速入门。wince数据库只是使用了简单的EDB数据库,wince自带的,功能可定有限。一.理论知识数据库理论: 主要熟悉E-R图,关系型数据库,常用SQL语句E-R图可用于软件设计文档里表示概念数据模型,E-R图元素:实体、属性、联系

2011-11-08 19:36:38 921

原创 网络编程winsock入门

编写程序如果不会点网络编程,遗憾还是很大的,为了减少点遗憾,这几天看了看winsock编程,会点入门级的,很多概念也不知道什么意思,TCP/IP协议不会也不影响在程序中使用winsock,入门最好的例子就是客户端/服务器端程序,我看大部分书都是以此开头,网络编程大体步骤如下 1.初始化socket库2.创建套接字3.绑定套接字(对于服务器)4.监听(对于服务器)5.接受连接(对

2011-11-03 16:23:03 722

转载 directshow支持的格式

Supported Formats in DirectShowDirectShow is an open architecture, which means that it can support any format as long as there are filters to parse and decode it. The filters provided by Microso

2011-10-23 15:38:21 787

原创 对于图像处理库的一点认识

现在做图像处理很多都用现成的库,CxImage,OpenCv,GDI+,对于嵌入式下,OpenCv移植难度大,我只成功移植了cv,cxcore两个库,真正有用的highgui没有移植成功,OpenCv也就只能在PC上使用功能强大,GDI+在wince下被阉割了,没有“+”,功能受限,处理格式有限,最后只能用CxImage在wince下了,并且移植成功,在程序里使用动态库,并且我发现CxImage功

2011-10-20 10:01:51 1500

原创 两天来移植CxImage总结

首先明确一点:移植cximage用的vs2005整个环境的配置和wince6.0安装等都有关系,我的vs2005就没法成功编译,无论我怎么改。我使用的同事的电脑才搞定的我编译PC版的刚开始编译成功了所有的库,新建了一个程序调用CxImage::Load 和 CxImage::save时出错,error   LNK2001:   unresolved   external   symbol 

2011-10-18 18:50:52 2639

RTP 自适应分包技术分享

自适应RTP分包大小的研究,所有权属于文章作者,学习参考使用。

2018-05-28

编译tensorflow源码教程.pdf

编译tensorflow源码教程.pdf

2021-04-23

最新版 VLC Windows 编译指导教程

最新版较详细的VLC Windows下使用cygwin编译指导教程,按照说明一步步来确定可以编译成功。

2018-05-23

mysql linux 安装配置

linux centos下下载配置安装mysql教程,有一定的参考价值

2018-06-13

windows下,编译c++版本的tensorflow(cpu版本).pdf

windows下,编译c++版本的tensorflow(cpu版本).pdf

2021-04-23

深度学习在无人驾驶汽车领域应用的研究

首先阐述了汽车界对无人驾驶的定义,然后详细分析了国内外无人驾驶汽车的发展历史以及各车企和互联网公司的研究现状。通过详细分析无人驾驶汽车工作原理、体系架构设计以及具体实现方法,简单说明了目前无人驾驶汽车遇到的关键问题和难题,同时重点描述了目前深度学习在图像处理方面的突破性进展以及在无人驾驶汽车领域的应用实践,最后对无人驾驶的未来发展做了展望

2022-06-14

双目立体视觉深度感知与三维重建若干问题研究

双目立体视觉是计算机视觉研究领域的重要分支之一,它通过直接模拟人类视觉系统的方式感知客观世界,广泛应用于微操作系统的位姿检测与控制、机器人导航与航测、三维非接触测量及虚拟现实等领域。因此,对双目立体视觉的深度感知与三维重建中的若干问题进行研究具有一定的理论价值和十分重要的现实意义。论文围绕双目立体视觉系统摄像机标定技术、匹配策略与匹配算法、深度信息提取及后续处理、重建方法等重点与难点问题展开研究

2022-06-14

六自由度关节式机器人控制系统开发

六自由度关节式机器人已广泛应用与工业生产、航空航天、机器制造等领域。本文介绍了国内外工业机器人的发展现状及其趋势,通过对六自由度关节式机器人运动学、动力学分析以及轨迹的规划进行分析,建立六自由度机器人的三维仿真模型,完成该机器人的控制系统的开发设计。设计四轴搬运机器人本体及系统硬件,并将开发的六自由度关节式机器人控制系统稍作调整后实际应用到搬运机器人上。本文建立了机器人连杆坐标系并获得D-H参数,推导出机器人正运动学和逆运动学计算公式。采用编程语言实现整套算法,使其可以用于六自由度关节式机器人控制系统中。建立了机器人任务空间和关节空间轨迹构造方法,推导出三维空间直线、圆弧构造方程。详细介绍了控制软件的总体设计以及和OpenGL进行机械手模型的三维显示具体操作方法。充分利用OpenGL的实时交互性,实现了模拟仿真工业机器人的示教再现过程。控制系统中实现了六自由度关节式机器人的正逆运动学计算模块、轨迹规划模块以及信息反馈模块。实际设计开发了一台四自由度搬运机器人,完成搬运机器人的结构设计、辅助结构设计以及系统硬件的集成工作,并将所设计的控制系统通过调整后应用于搬运机器人控制当中,通过实践表

2022-06-14

三维重建技术在口腔正畸中的应用

三维重建技术在口腔正畸中的应用

2022-01-27

ProcessExplorer 进程查看工具dll

查看程序加载的所有dll还有目录位置

2021-05-08

go语言实现使用activemq 收发消息

go语言实现的读取、发送消息到activemq,使用的stomp协议。

2018-05-30

d3d11 可用的Effects11

Effects11,d3d11,vs2019

2022-01-06

linux yasm+pkgconfig+ffmpeg环境安装包

linux yasm+pkgconfig+ffmpeg环境安装包,编译安装即可使用

2018-07-26

install.zip

编译好的opencv x64静态库,Windows 64位,vs2019编译好的opencv静态库,直接拿去用吧

2021-09-02

opencv4.1.zip

opencv静态库编译,windows x64平台

2021-08-31

文件快速查找everything

文件快速查找everything

2021-05-08

二维码生成代码库C++

二维码生成代码库C++

2021-05-08

INI读取C++标准类

C++ 读取ini文件,兼容Windows、linux

2021-04-23

流媒体服务器源码包nginx+rtmp

流媒体服务器源码包nginx+rtmp,编译代码,make install修改conf配置就可以用来当做流媒体服务器了

2018-07-26

DicomToJPG1.zip

dicm、DCM转转换工具,PNG、JPG,医疗行业CT数据转换常用工具,方便使用,直接生成好的程序,批量转换,速度快,效果好

2020-07-01

【三维重建领域】泊松方程在点云数据转化为连续封闭表面中的应用解析:从数学基础到实际步骤了三维泊松

内容概要:本文深入剖析了三维泊松重建中核心的泊松方程,从数学、直观理解以及实际应用等多个维度阐释其定义、来源及其在点云数据转化为连续封闭表面过程中的关键作用。文章首先介绍了泊松方程的基本概念,包括拉普拉斯算子、向量场和散度的定义及其数学表达。接着,详细解释了在三维重建中,泊松方程如何将点云和法向量作为输入,通过构建向量场、计算散度并求解泊松方程,最终提取等值面来实现表面重建。文中还强调了这种方法相较于直接构建表面的优势,如更好的处理噪声、获得更平滑稳定的重建结果。最后,通过类比“根据风场重建地形”的例子,帮助读者更直观地理解泊松重建的原理。 适合人群:对计算机图形学、几何建模及三维重建技术感兴趣的科研人员、高校学生以及从事相关领域的工程师。 使用场景及目标:①了解泊松方程在三维重建中的具体应用;②掌握从点云数据到连续封闭表面转换的技术细节;③提高对复杂数学概念的理解能力,特别是拉普拉斯算子、梯度和散度的应用。 其他说明:对于希望深入了解泊松重建算法原理及其背后数学理论的读者来说,本文提供了详尽的理论基础和技术实现路径,有助于在实际项目中应用该方法进行高质量的三维模型重建。

2025-04-16

python 实现的泊松重建例子

python 实现的泊松重建例子

2025-04-16

筛选的泊松表面重建技术概述

花钱翻译的Screen Poisson 重建原版资料 内容概要:本文介绍了筛选的泊松表面重建技术,该技术通过在泊松表面重建框架中引入筛选项,显著提升了从定向点集生成无缝表面的效果。具体而言,该方法将输入点作为插值约束纳入数学框架,推广到带屏蔽的泊松方程。与传统方法相比,该方法能够在保持高效求解的同时,更好地捕捉输入数据的细节,尤其在处理噪声数据和错位伪影方面表现优异。文中详细描述了如何高效地整合稀疏约束,并通过一系列算法改进,将求解器的时间复杂度降低到与点数呈线性关系。实验结果表明,筛选的泊松表面重建在精度和计算效率上均优于现有方法。 适合人群:从事计算机图形学、几何处理和3D建模的研究人员和技术人员;对表面重建算法感兴趣的学者和工程师。 使用场景及目标:① 提高从3D扫描数据生成无缝表面的精度;② 优化表面重建算法的计算效率;③ 改善对噪声数据和错位伪影的处理能力;④ 探索新的数学框架和算法改进,推动表面重建技术的发展。 其他说明:该技术在处理大规模点集时表现出色,尤其适用于需要高精度和高效重建的应用场景。文中还讨论了筛选参数的选择、过度拟合的风险以及未来可能的研究方向,如结合拉普拉斯算子和双拉普拉斯算子、算法并行化等。

2025-04-08

【计算机图形学】松表面重建:基于泊松方程的三维表面重建技术及其应用

泊松三维重建 官方原文花钱翻译的 内容概要:本文介绍了泊松表面重建方法,该方法将表面重建问题转化为泊松方程的求解。通过计算指示函数的梯度,该方法能够从定向点集中重建出精细且鲁棒的三维表面。泊松方程的求解采用自适应多尺度算法,其时间和空间复杂度与重建模型的大小成正比。实验结果显示,该方法在处理噪声数据和非均匀采样方面优于其他现有方法,并能有效恢复表面细节。 适合人群:从事计算机图形学、三维重建、几何处理等领域的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:①从噪声和非均匀采样的点集中重建高质量的三维表面;②处理大规模扫描数据,如考古文物、人体器官等;③提高表面重建的精度和细节,特别是在处理复杂几何形状时。 其他说明:泊松表面重建方法不仅在理论上等价于傅里叶变换方法,而且在实际应用中表现出更好的鲁棒性和效率。未来工作包括扩展方法以利用样本置信度值、整合扫描过程中的视线信息以及支持大型数据集的离线处理。

2025-04-08

程序安装包制作工具及例子 Inno Setup

程序安装包制作工具例子 Inno Setup

2024-03-14

3D打印与数字化齿科白皮书第四版-3D

3D打印与数字化齿科白皮书第四版-3D

2023-11-15

人工智能定义数字化牙齿工厂

人工智能定义数字化牙齿工厂

2023-11-15

深度学习框架三维识别分割,CT,CBCT牙齿重建,识别

深度学习框架三维识别分割,CT,CBCT牙齿重建,识别

2023-11-07

mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译

mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译mpir-mpir-2.7.0+vsyasm-1.3.0-win64,直接可成功编译

2023-03-08

VMware虚拟机搭建Ubuntu-超详细

VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细,VMware虚拟机搭建Ubuntu--超详细!

2023-03-01

详细的牙齿分割算法讲解

详细的牙齿分割算法讲解

2023-01-29

C++ ini 配置文件读写完美封装

C++ ini 配置文件读写封装,既可以读取解析ini文件,又能实时更新配置值

2023-01-28

流形三角网格的表面重采样及其应用

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2023-01-11

三维模型镂空算法研究STL模型,3D打印镂空

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2022-12-17

三维模型分割算法经典资料整理

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2022-12-17

三维模型布尔运算算法研究精心整理

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2022-12-17

Mesh三维网格简化精简算法研究指南

Mesh三维网格简化精简算法研究指南,绝对经典专业

2022-11-22

测地线路径和距离算法综述 三维模型算法 曲率算法

曲线域上的最短路径或测地线的数值计算,以及相关的测地线距离,出现了 广泛应用于数字几何处理、科学计算、计算机图形学和计算机等领域 愿景。相对于欧氏距离计算,这些任务由于曲率对行为的影响而变得复杂 以及定义域的表示本身可能是近似的这一事实

2022-10-09

非常好用的代码统计工具

好用的代码统计工具,C++,JAVA等常用格式

2022-07-13

三维点云的特征点提取与配准技术研究

随着三维点云技术的不断进步,三维数据处理技术已经在越来越多的领域得到应用。在数字城市、逆向工程等技术也有了极速地发展,点云处理技术快速发展的同时对于技术的要求也越来越高。本文在研究当前点云数据处理的基础上,对现有方法及技术进行了一些力所能及的改进,达到了一个更好的处理效果。首先,对于三维点云数据特征点提取问题,论文研究了基于法向量、曲率等点云的几何特征来对点云数据进行特征点提取效果,同时对其实验结果进行进一步的分析。在现有方法的基础上发展了一种基于邻域半径约束的特征点提取方法,实验证明该方法能够实现用尽可能少的数据点表示原点云的特征信息,并能达到较快的运行速度。其次,对于点云数据的配准问题,论文主要研究了点云初始配准和精细配准的原理,在分析传统ICP(Iterative Closest Point)算法的基础上,发展了一种基于两组点云数据点之间的垂足与三角形的位置关系来完成对应点对的搜索方法,同时加入超线段距离约束法来剔除错误点对的改进ICP配准算法

2022-06-16

空空如也

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