指向指针的指针的初始化

这篇博客探讨了如何初始化和操作指向指针的指针,特别是在处理字符串数组时。通过示例代码展示了如何定义和使用二级指针来遍历字符数组,并通过`print_char`函数打印字符串。博客中还提到了指针加法的原理以及在32位系统上指针大小的细节。

 

int **ptr = new int*[N];  
for ( i = 0; i < N; i++)
   ptr[i] = new int[N];

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

void print_char(char* array[],int len);//函数原形声明

void main(void)   
{

//-----------------------------段1-----------------------------------------
    char *a[]={"abc","cde","fgh"};//字符指针数组
    char* *b=a;//定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc/0字符串的首地址
    cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<"|"<<*(b+2)<<endl;
//-------------------------------------------------------------------------

//-----------------------------段2-----------------------------------------
    char* test[]={"abcgdf","cde","fgh","dsadsgasff"};//注意这里是引号,表示是字符串,以后的地址每加1就是加4位(在32位系统上)
    int num=sizeof(test)/sizeof(char*);//计算字符串个数
int **t;
cout<<sizeof(test)<<endl<<sizeof(*a)<<endl<<sizeof(*t)<<endl;
print_char(test,num);
    cin.get();
//-------------------------------------------------------------------------
}

void print_char(char* array[],int len)//当调用的时候传递进来的不是数组,而是字符指针他每加1也就是加上sizeof(char*)的长度
{
    for(int i=0;i<len;i++)
    {
        cout<<*array++<<endl;
    }
}

运行结果:

abc|cde|fgh

16

4

4

abcgdf

cde

fgh

dsadsgasff

### 关于队列数据结构中队尾指针的初始化方法 在队列这种线性数据结构中,队尾指针用于指示当前队列最后一个元素的位置。对于不同类型的队列实现方式(如链式队列和顺序队列),其初始化方法会有所不同。 #### 1. **链式队列中的队尾指针初始化** 在链式队列中,通常通过定义一个指向队列节点的指针来表示队尾位置。为了确保初始状态下的队列为空,需将队尾指针设置为 `NULL` 或者指向一个预先分配好的哨兵节点[^1]。以下是具体的初始化过程: - 定义一个结构体变量保存头尾指针。 - 将该结构体内的头尾指针均初始化为 `NULL` 表示空队列。 代码示例如下: ```c typedef struct Node { ElemType data; struct Node* next; } LinkNode; typedef struct { LinkNode* front; // 队头指针 LinkNode* rear; // 队尾指针 } LinkQueue_point; LinkQueue_point save_point_Queue = {NULL, NULL}; // 初始化头尾指针均为 NULL LinkQueue_point* point_Queue = &save_point_Queue; // 创建指向结构体的指针变量 ``` #### 2. **顺序队列中的队尾指针初始化** 在顺序队列中,由于底层采用数组存储数据,因此可以通过整型变量记录队尾索引位置。一般情况下,在创建顺序队列时将其初始化为 `-1` 或其他特定值以表明队列为空[^2]。 具体操作如下所示: ```c #define MaxSize 100 typedef struct { ElemType data[MaxSize]; int front; // 队首指针 int rear; // 队尾指针 } SqQueue; // 初始化顺序队列 void InitQueue(SqQueue* Q) { Q->front = -1; // 初始状态下无任何有效元素,则设为 -1 Q->rear = -1; // 同样置为 -1 表明此时队列为完全空白状态 } ``` 以上两种情况分别适用于不同的应用场景和技术需求,请根据实际开发环境选择合适的方案完成相应功能模块的设计与编码工作。
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