计算机国际象棋入门:规则、搜索技术全解析
1. 国际象棋游戏概述
国际象棋是人类已知最古老的策略棋盘游戏之一,一般认为它模拟了古代两支军队在开阔战场上的战斗。
1.1 棋盘与棋子
- 棋盘 :由两名对手(白方和黑方)在一个 8x8 的方形棋盘上进行游戏,棋盘有 64 个黑白相间的方格。棋盘的垂直列从左到右标记为 “a” 到 “h”,称为纵列(files);水平列从下到上编号为 “1” 到 “8”,称为横行(rows 或 ranks)。采用代数记谱法,如 “a1” 指棋盘左下角的黑色方格。
- 棋子 :有六种不同的棋子,分别是象(Bishop,B)、马(Knight,N)、兵(Pawn,P)、后(Queen,Q)、车(Rook,R)和王(King,K)。游戏开始时,双方各有 8 个兵、2 个象、2 个马、2 个车、1 个后和 1 个王,棋子颜色与玩家对应。初始位置如下:
- 白方 :Ra1, Nb1, Bc1, Qd1, Ke1, Bf1, Ng1, Rh1, Pa2, … , Ph2
- 黑方 :Ra8, Nb8, Bc8, Qd8, Ke8, Bf8, Ng8, Rh8, Pa7, … , Ph7
游戏中双方交替移动棋子,每一轮至少移动一个己方棋子,不能跳过回合,这种现象在国际象棋中被称为“受逼局面(Zugzwang)”。在描述棋盘时,通常将棋盘上半部分称为黑方区域,下半部分称为白方