JavaScript(四)

本文详细介绍了JavaScript中的对象创建方式,包括字面量、new Object和构造函数创建。此外,还深入探讨了内置对象,如Math、Date、Array和String对象的使用,包括属性、方法和常见操作。通过实例演示了如何利用这些对象进行数学计算、日期处理、数组操作和字符串转换。同时,文章还讲解了简单类型和复杂类型的内存分配以及传参的区别。

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一、JavaScript 对象

1、对象

1.1 什么是对象?

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

1.2 为什么需要对象

保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢? 例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:

var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];

JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:

 

2、创建对象的三种方式

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

  • 利用字面量创建对象
  • 利用 new Object 创建对象
  • 利用构造函数创建对象

2.1 利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。

{ } 里面采取键值对的形式表示

 键:相当于属性名

 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

var star = {
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
};

对象的调用:

  • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”  
  • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用      
  • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name'])  // 调用名字属性
star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号

练习: 请按照要求写出对象

请用对象字面量的形式创建一个名字为可可的狗对象。

  具体信息如下:

  • 姓名:可可
  • 类型(type):阿拉斯加犬
  • 年龄:5岁,
  • 颜色:棕红色。  
  • 技能:汪汪汪(bark) ,演电影 (showFilm)

变量、属性、函数、方法总结

  • 变量:单独声明赋值,单独存在
  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
  • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
  • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

2.2 利用new Object创建对象

跟我们前面学的  new Array()  原理一致.

var andy = new Obect();
andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
    alert('大家好啊~');
}
  • Object() :第一个字母大写
  •   new Object() :需要 new 关键字
  • 使用的格式:对象.属性 =  值;   

练习: 请按照要求写出对象

请用new Object 形式创建一个鸣人对象。  

具体信息如下:  

  • 姓名:鸣人  
  • 性别:男
  • 年龄:19岁  
  • 技能(skill):影分身术

2.3 利用构造函数创建对象

构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。 在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义
function Person(name, age, sex) {
     this.name = name;
     this.age = age;
     this.sex = sex;
     this.sayHi = function() {
      alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);
    }
}
var bigbai = new Person('大白', 100, '男');
var smallbai = new Person('小白', 21, '男');
console.log(bigbai.name);
console.log(smallbai.name);

注意:

  • 构造函数名字首字母要大写
  • 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
  • 构造函数中不需要 return 返回结果。
  • 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数

2.4 构造函数和对象

  • 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  • 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

 

3、new关键字--做了4件事

new 在执行时会做四件事:

  1. 在内存中创建一个新的空对象。
  2. 让 this 指向这个新的对象。
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)

4、遍历对象属性--for..in

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作

其语法如下:

for(变量 in 对象名字){
    // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key

for(var k in obj) {
    console.log(k);		//这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]);//这里的 obj[k] 是属性值
}

二、JavaScript 内置对象

1、内置对象

  •  JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
  • 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript;  第三个浏览器对象属于我们JS 独有的, 我们JS API 讲解
  •  内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
  • 内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发  
  • JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

2、查文档

2.1 MDN

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。

Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

MDN:   https://developer.mozilla.org/zh-CN/

2.2 如何学习对象中的方法

  1. 查阅该方法的功能
  2. 查看里面参数的意义和类型
  3. 查看返回值的意义和类型
  4. 通过 demo 进行测试

3、Math对象

3.1 Math 概述

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。

跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

// Math数学对象,不是一个构造函数,所以我们不需要new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可

Math.PI		 			// 圆周率
Math.floor() 	 		// 向下取整
Math.ceil()             // 向上取整
Math.round()            // 四舍五入版 就近取整   注意 -3.5   结果是  -3 
Math.abs()		 		// 绝对值
Math.max()/Math.min()	// 求最大和最小值 

注意:上面的方法必须带括号

console.log(Math.PI);  
console.log(Math.max(1,99,3)); // 99

练习:封装自己的数学对象

利用对象封装自己的数学对象,里面有PI 最大值 和最小值。

var myMath = {
    PI: 3.141592653,
    max: function() {
        var max = arguments[0];
        for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
            if (arguments[i] > max) {
                max = arguments[i];
            }
        }
        return max;
    },
    min: function() {
        var min = arguments[0];
        for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
            if (arguments[i] < min) {
                min = arguments[i];
            }
        }
        return min;
    }
}
console.log(myMath.PI);
console.log(myMath.max(1, 5, 9));
console.log(myMath.min(1, 5, 9));

3.2 随机数方法 random()

random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1

得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

3.3Math绝对值和三个取整方法

  • ath.abs() 取绝对值
  • 三个取整方法:
    • Math.floor() : 向下取整
    • Math.ceil() : 向上取整
    • Matg.round() : 四舍五入,其他数字都是四舍五入,但是5特殊,它往大了取
//1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1));  // 1
console.log(Math.abs(-1)); // 1
console.log(Math.abs('-1')); // 1 隐式转换,会把字符串 -1 转换为数字型
//2.三个取整方法
console.log(Math.floor(1.1)); // 1 向下取整,向最小的取值 floor-地板
console.log(Math.floor(1.9)); //1

console.log(Math.ceil(1.1)); //2 向上取整,向最大的取值 ceil-天花板
console.log(Math.ceil(1.9)); //2 

//四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是5特殊,它往大了取

console.log(Math.round(1.1)); //1 四舍五入
console.log(Math.round(1.5)); //2
console.log(Math.round(1.9)); //2
console.log(Math.round(-1.1)); // -1
console.log(Math.round(-1.5)); // -1

案例:猜数字游戏

程序随机生成一个 1~ 10 之间的数字,并让用户输入一个数字。

  1. 如果大于该数字,就提示,数字大了,继续猜;

 2. 如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜;

 3. 如果等于该数字,就提示猜对了, 结束程序。

  • 随机生成一个1~10 的整数  我们需要用到 Math.random() 方法。
  • 需要一直猜到正确为止,所以一直循环。
  • 用while 循环合适更简单。
  • 核心算法:使用 if  else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。
function getRandom(min,max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var random = getRandom(1,10);
while(true) { //死循环 ,需要退出循环条件
     var num = prompt('请输入1~10之间的一个整数:');
     if(num > random) {
         alert('你猜大了');
     }else if (num < random) {
         alert('你猜小了');
     }else {
         alert('你猜中了');
         break; //退出整个循环
     }
}

4、日期对象--可以处理日期和时间

注意:

他有点像数组,从0开始 0是1月,10就是11月,星期也是从0开始。

4.1 Date 概述

  • Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用

  • Date 实例用来处理日期和时间

4.2 Date()方法的使用

1. 获取当前时间必须实例化

var now = new Date();
console.log(now);

2. Date() 构造函数的参数--有参数和无参数

如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为‘2019-5-1’,可以写成new Date('2019-5-1')  或者 new Date('2019/5/1')

  • 如果Date()不写参数,就返回当前时间
  • 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
// 1.如果没有参数,返回当前系统的当前时间
var now = new Date();
console.log(now);


// 2.参数常用的写法 数字型 2019,10,1  字符串型 '2019-10-1 8:8:8' 时分秒
// 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间 
var data = new Date(2019,10,1);
console.log(data);  // 返回的是11月不是10月

var data2 = new Date('2019-10-1 8:8:8');
console.log(data2);

4.3 日期格式化--日期对象常用的方法

我们想要 2019-8-8  8:8:8 格式的日期,要怎么办?

需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这种格式。

 

案例: 输出当前日期

请写出这个格式的日期:2019年8月8日 星期四.

var date = new Date(); 
var year =  date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
console.log('今天是' + year +'年' + month + '月' + dates +'日' );

案例: 输出当前时间

写一个函数,格式化日期对象,成为 HH:mm:ss 的形式   比如  00:10:45

function getTimer() {
    var time = new Date();
    var h = time.getHours();
    h = h < 10 ? '0' + h : h;
    var m = time.getMinutes();
    m = m < 10 ? '0' + m : m;
    var s = time.getSeconds();
    s = s < 10 ? '0' + s : s;
    return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());

4.4 获取日期的总的毫秒形式---1970年1月1日开始算起

Date 对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

为什么计算机起始时间从1970年开始?

我们经常利用总的毫秒数来计算时间,因为它更精确

// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())	
console.log(date.getTime())	
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date();			
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();

倒计时效果---时间戳来做

  • 核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
  • 用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
  • 把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)

转换公式如下:

  •  d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24);    //  计算天数  
  • h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24)   //   计算小时
  •  m = parseInt(总秒数 /60 %60 );     //   计算分数  
  • s = parseInt(总秒数%60);               //   计算当前秒数
function countDown(time) {
    var nowTime = +new Date(); //没有参数,返回的是当前时间总的毫秒数
    var inputTime = +new Date(time); // 有参数,返回的是用户输入时间的总毫秒数
    var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //times就是剩余时间的总的秒数

    var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); //天数
    d < 10 ? '0' + d : d;
    var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //小时
    h < 10 ? '0' + h : h;
    var m = parseInt(times / 60 % 60); //分
    m < 10 ? '0' + m : m;
    var s = parseInt(times % 60); //秒
    s < 10 ? '0' + s : s;
    return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2020-11-09 18:29:00'));
var date = new Date;
console.log(date); //现在时间

5、数组对象

5.1、数组对象的创建
创建数组对象的两种方式

  • 字面量方式
  • new Array()

5.2、检测是否为数组--2种方式

  • instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
  • Array.isArray() 用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(Array.isArray(arr));   // true
console.log(Array.isArray(obj));   // false

5.3 添加删除数组元素的方法

// 1.push() 在我们数组的末尾,添加一个或者多个数组元素 push 推
var arr = [1, 2, 3];
arr.push(4, '秦晓');
console.log(arr);
console.log(arr.push(4, '秦晓'));
console.log(arr);
// push 完毕之后,返回结果是新数组的长度


// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
arr.unshift('red');
console.log(arr);

// pop() 它可以删除数组的最后一个元素,一次只能删除一个元素
arr.pop(); //不加参数
// shift() 它剋删除数组的第一个元素,一次只能删除一个元素
arr.shift(); //不加参数

 案例: 筛选数组

有一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面

var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    if (arr[i] < 2000) {
        newArr.push(arr[i]);
    }
}
console.log(newArr);

5.4 数组排序

 

// 1.翻转数组
var arr = ['pink','red','blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);

// 2.数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [3,4,7,1];
arr1.sort();
console.log(arr1);

// 对于双位数
var arr = [1,64,9,61];
arr.sort(function(a,b) {
     return b - a;  //降序的排列
     return a - b; //升序
 	}
 )

5.5 数组索引方法

Indexof和lastindexof刚好相反。一个是获取第一个索引(从前往后找),一个是获取最后一个索引(从后往前找)。如果返回-1,说明数组中没有该元素。

 案例: 数组去重(重点案例)

有一个数组[‘c’, ‘a’, ‘z’, ‘a’, ‘x’, ‘a’, ‘x’, ‘c’, ‘b’],要求去除数组中重复的元素。

1、目标:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复的元素只保留一个,放到新数组中去重。

2、核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,否则不添加。 我们怎么知道该元素没有存在?

3、 利用 新数组.indexOf(数组元素)  如果返回时 -1 就说明 新数组里面没有改元素  

旧数组[‘c’, ‘a’, ‘z’, ‘a’, ‘x’, ‘a’, ‘x’, ‘c’, ‘b’]

新数组  [ ]

// 封装一个去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) {
    var newArr = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
            newArr.push(arr[i]);
        }
    }
    return newArr;
}
var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']);
console.log(demo);

5.6 数组转换为字符串

 

// 1.toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2.join('分隔符')
var arr1 = ['green', 'blue', 'red'];
console.log(arr1.join()); // 不写默认用逗号分割
console.log(arr1.join('-')); //  green-blue-red
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&red

5.7 课下查询

 slice() 和 splice()  目的基本相同,建议重点看下 splice().

6、字符串对象

6.1 基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

6.2 字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
    str += i;
}
console.log(str); // 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间

6.3 根据字符返回位置

字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。

 案例:返回字符位置

查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数。

  • 核心算法:先查找第一个o出现的位置
  • 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  • 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
// console.log(index);
while (index !== -1) {
    console.log(index);
    num++;
    index = str.indexOf('o', index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);

6.4 根据位置返回字符(重点)

 

 案例:返回字符位置

判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。

  • 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
  • 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
  • 遍历对象,得到最大值和该字符

判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。

对象 o {  }

<script>
    // 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
    var o = {
        age: 18
    }
    if (o['sex']) {
        console.log('里面有该属性');

    } else {
        console.log('没有该属性');

    }

    //  判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
    // o.a = 1
    // o.b = 1
    // o.c = 1
    // o.o = 4
    // 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
    // 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
    // 遍历对象,得到最大值和该字符
    var str = 'abcoefoxyozzopp';
    var o = {};
    for (var i = 0; i < str.length; i++) {
        var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
        if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
            o[chars]++;
        } else {
            o[chars] = 1;
        }
    }
    console.log(o);
    // 2. 遍历对象
    var max = 0;
    var ch = '';
    for (var k in o) {
        // k 得到是 属性名
        // o[k] 得到的是属性值
        if (o[k] > max) {
            max = o[k];
            ch = k;
        }
    }
    console.log(max);
    console.log('最多的字符是' + ch);
</script>

6.5 字符串操作方法(重点)

<script>
    // 1. concat('字符串1','字符串2'....)
    var str = 'andy';
    console.log(str.concat('red'));

    // 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
    var str1 = '改革春风吹满地';
    console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2   第二个2 是取几个字符
</script>

 6.6 replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符。

其使用格式如下:  

replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
<script>
    // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符
    var str = 'andyandy';
    console.log(str.replace('a', 'b'));
    // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换为 *
    var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
    while (str1.indexOf('o') !== -1) {
        str1 = str1.replace('o', '*');
    }
    console.log(str1);
</script>

6.7 split()方法

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

例如下面代码:

var str = 'a,b,c,d';
console.log(str.split(','));   // 返回的是一个数组 [a, b, c, d]
<script>
// 2. 字符转换为数组 split('分隔符')    前面我们学过 join 把数组转换为字符串
    var str2 = 'red, pink, blue';
    console.log(str2.split(','));
    var str3 = 'red&pink&blue';
    console.log(str3.split('&'));
</script>

6.8、大小写转换

  • toUpperCase() 转换大写
  • toLowerCase() 转换小写

7、简单类型于复杂类型

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型

  • 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类
  • string ,number,boolean,undefined,null
  • 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
  • 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等

7.1、堆和栈

堆栈空间分配区别:

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
 复杂数据类型存放到堆里面
 

注意:JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以让大家更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。

7.2、简单类型的内存分配

  • 值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null
  • 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

 

  • 引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
  • 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

 

<script>
    // 简单数据类型 null  返回的是一个空的对象  object 
    var timer = null;
    console.log(typeof timer);
    // 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null 
    // 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值
    // 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示  然后这个地址指向堆里面的数据
</script>

7.3、简单类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

<script>
    // 简单数据类型传参
    function fn(a) {
        a++;
        console.log(a);
    }
    var x = 10;
    fn(x);
    console.log(x);
</script>

7.4、复杂类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

<script>
    // 复杂数据类型传参
    function Person(name) {
        this.name = name;
    }

    function f1(x) { // x = p
        console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?  刘德华   
        x.name = "张学友";
        console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?   张学友
    }
    var p = new Person("刘德华");
    console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?   刘德华 
    f1(p);
    console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?   张学友
</script>

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