迅为RK3568开发板Ubuntu上使用串口调试

我们也可以在虚拟机的 Ubuntu 上使用调试串口。首先要参考 11 手册安装好 Ubuntu20.04。在 Ubuntu上可以安装多种串口工具,比如 minicom,picocom,kermit。本章节我们来介绍 minicom 的安装和使用。

输入以下命令安装 minicomapt-get install minicom

输入以下命令设置软链接

ln -s /dev/ttyUSB0 /dev/modem

然后输入以下命令,运行 minicom

minicom

上图提示 CTRL-A Z 是转义键,按 Ctrl-a 然后再按 Z 就可以调出帮助菜单。如下图所示:

根据提示按 O 进入设置界面,如下图所示:

把光标移动到“Serial port setup”,按 enter 进入串口设置界面,再输入前面提示的字母,选择对应的选项,设置成如下图所示,注意:Hardware Flow Control 和 Software Flow Control 都要设成 No,否则可能导致无法输入。

设置完成后回到上一菜单,选择 Save setup as dfl 即可保存为默认配置,以后将默认使用该配置。

连接成功之后如下图所示:

更多内容可以B站搜迅为RK3568开发板

### 系统架构与开发环境 RK3568 是 Rockchip 推出的一款高性能 ARM 架构处理器,采用 64 位 Cortex-A55 内核,适用于嵌入式系统和消费电子领域。该芯片支持 Linux 操作系统,并具备 GPU 加速能力,适合用于图形界面开发,如汽车仪表盘界面设计。在 RK3568 开发板使用 C 语言和 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)实现汽车仪表盘界面,需要配置 Linux 开发环境并部署 LVGL 图形库。 开发过程中,通常使用 Ubuntu 作为上位机操作系统,通过网线连接开发板,并使用 TFTP 或 NFS 实现内核和应用程序的加载。此外,串口调试工具如 minicom 可用于程序调试,SD 卡则用于系统启动和固件烧录[^1]。 ### LVGL 图形库集成 LVGL 是一个开源的嵌入式图形库,专为资源受限的嵌入式系统设计,支持触摸控制、动画效果和多种显示驱动。在 RK3568使用 LVGL 实现汽车仪表盘界面,需完成以下步骤: 1. **环境配置**:安装交叉编译工具链,如 aarch64-linux-gnu-gcc,用于在 x86 主机上编译适用于 RK3568 的可执行文件。 2. **LVGL 移植**:从官方仓库获取 LVGL 源码,并将其集成到项目中。通常需要修改 `lv_conf.h` 文件以适配屏幕分辨率、颜色深度等参数。 3. **显示驱动适配**:RK3568 支持 MIPI、LVDS、HDMI 等显示接口,LVGL 需要绑定对应的显示驱动,通常通过 `lv_port_disp.c` 实现帧缓冲区的绑定。 4. **输入设备支持**:若需支持触摸屏,需在 `lv_port_indev.c` 中实现触摸事件的注册与处理。 以下是一个简单的 LVGL 初始化示例代码: ```c #include "lvgl/lvgl.h" #include "lv_drivers/display/fbdev.h" #include "lv_drivers/indev/touchscreen.h" int main(void) { lv_init(); lvgl_init(); // 初始化帧缓冲区 fbdev_init(); lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.flush_cb = fbdev_flush; disp_drv.hor_res = 800; disp_drv.ver_res = 480; lv_disp_drv_register(&disp_drv); // 初始化触摸设备 touchscreen_init(); lv_indev_drv_t indev_drv; lv_indev_drv_init(&indev_drv); indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER; indev_drv.read_cb = touchscreen_read; lv_indev_drv_register(&indev_drv); // 创建仪表盘界面 lv_obj_t * speed_label = lv_label_create(lv_scr_act()); lv_label_set_text(speed_label, "Speed: 0 km/h"); lv_obj_align(speed_label, LV_ALIGN_CENTER, 0, -100); while (1) { lv_task_handler(); usleep(5000); } return 0; } ``` ### 仪表盘界面设计 LVGL 提供了丰富的控件和动画 API,可以用于构建复杂的汽车仪表盘界面。例如,使用 `lv_arc` 控件实现速度表、使用 `lv_bar` 控件实现油量表、使用 `lv_img` 控件加载仪表盘背景图等。结合定时器和回调函数,可以实现动态数据更新。 以下是一个使用 `lv_arc` 实现速度表的示例: ```c lv_obj_t * speed_arc = lv_arc_create(lv_scr_act()); lv_obj_set_size(speed_arc, 200, 200); lv_obj_center(speed_arc); lv_arc_set_range(speed_arc, 0, 240); lv_arc_set_value(speed_arc, 0); // 更新速度值的函数 void update_speed(lv_timer_t * timer) { static int speed = 0; speed = (speed + 10) % 240; lv_arc_set_value(speed_arc, speed); } lv_timer_create(update_speed, 1000, NULL); ``` ### 通信与数据采集 汽车仪表盘系统通常需要与 CAN 总线进行通信,以获取车辆传感器数据。RK3568 支持 CAN 控制器,可通过 SPI 或内置 CAN 控制器连接 CAN 收发器。C 语言可通过 `socket` 编程访问 CAN 接口,并解析 CAN 帧数据。 以下是一个 CAN 数据接收示例: ```c #include <linux/can.h> #include <linux/can/raw.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/socket.h> #include <net/if.h> int setup_can_socket() { int s; struct sockaddr_can addr; struct ifreq ifr; if ((s = socket(PF_CAN, SOCK_RAW, CAN_RAW)) < 0) { perror("Socket creation failed"); return -1; } strcpy(ifr.ifr_name, "can0"); ioctl(s, SIOCGIFINDEX, &ifr); addr.can_family = AF_CAN; addr.can_ifindex = ifr.ifr_ifindex; if (bind(s, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) { perror("Bind failed"); close(s); return -1; } return s; } void read_can_frame(int s) { struct can_frame frame; int nbytes = read(s, &frame, sizeof(struct can_frame)); if (nbytes > 0) { printf("Received CAN frame ID: 0x%X\n", frame.can_id); } } ``` ### 系统优化与部署 RK3568 具备较强的处理能力,结合 Linux 内核和 LVGL 可以实现高效的图形渲染。为了提升性能,可以启用 GPU 加速,使用 Rockchip 的 Mali GPU 驱动优化图形绘制。此外,使用 Framebuffer 直接操作显示设备,或采用 DRM/KMS 接口实现更底层的图形控制,可以进一步提高界面响应速度。 在部署阶段,需将编译好的可执行文件和资源文件打包,并通过 SD 卡或网络加载到开发板中运行。同时,配置开机自启动脚本,确保仪表盘应用在系统启动后自动运行。
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