Flyweight模式

http://blog.csdn.net/phoebin/article/details/3866404

Flyweight享元设计模式是一种结构型设计模式,它主要解决的问题是:由于(同类)对象的数量太大,采用面向对象时给系统带来了难以承受的内存开销。比如有这样一个场景:一个停车场中有1000辆汽车,我们所定义的汽车对象占用内存0.3M,那么要实例化1000辆就是300M。由此可见,在这种情况下采用一般的面向对象方式出现了大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行是代价(这里指的代价是内存开销的代价)。

       GoF《设计模式》中说道:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。

 

案例分析

      定义一个场景:有一个汽车类型,客户程序要实例化20000个,实例化后查看一下内存分配情况。

 

 

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "iostream.h"
#include <string>
#include <list>
#include <map>
#pragma warning (disable: 4786)

/*
class Car
{
    private: 
    std::string Body;
    std::string Wheel;
    std::string Engine;
    std::string Brand;
    std::string Color;  

    public:
    Car(std::string body,std::string wheel,std::string engine,std::string brand,std::string color)
    {
        Body = body;
       Wheel = wheel;
       Engine = engine;
       Brand = brand;
       Color = color;
    }

};

int main(int argc, char* argv[])
{
    unsigned long MemCount = 0;
    MEMORYSTATUS  MemInfo;   
    MemInfo.dwLength = sizeof(MEMORYSTATUS);   
    GlobalMemoryStatus(&MemInfo);

    cout << "内存分配情况如下:" << endl;
    MemCount = MemInfo.dwAvailVirtual;
    cout << "实例化前:" << MemInfo.dwAvailVirtual << endl;

    std::list<Car> m_list;


    for(int i = 0;i < 20000;i++) 
    {
        Car * car = new Car("4.2M","Wheel","NeedForSpeed","BMW","Black");
       //m_list.push_back(*car);
    }

    GlobalMemoryStatus(&MemInfo);
    cout << "实例化后:" << MemInfo.dwAvailVirtual << endl;
    cout << "实例化后:" << MemCount - MemInfo.dwAvailVirtual << endl;

    return 0;
}
*/

/*
内存分配情况如下:
实例化前:2140868608
实例化后:2125139968
实例化后:15728640
*/


class CarBody

     private:
     std::string Body; 
     std::string Wheel; 
     std::string Engine;
     std::string Color;   
 
     public:
     CarBody(){};
     CarBody(std::string body,std::string wheel,std::string engine,std::string color)
    {
         Body = body; 
         Wheel = wheel;
         Engine = engine;
         Color = color; 
    }
};

class FlyWeightCar
{
     public:
     std::string Brand;
     CarBody * carbody;

 

     public:
     FlyWeightCar(){};
};


class FlyWeightFactory
{

 private:
     static FlyWeightCar * Car;
     static std::map<std::string,FlyWeightCar> table;

 

 public:
      static FlyWeightCar * CreateInit(std::string body,std::string wheel,std::string engine,std::string brand,std::string color)
     {
         FlyWeightCar * car = Car;
         if(brand.compare("BMW") == 0)
         {
             //car = &(FlyWeightCar)table[brand];
             car = Car;
         }
         else
         {
             car->Brand = brand;
             car->carbody = new CarBody(body,wheel,engine,color);
             std::pair<std::string,FlyWeightCar> item (brand, *car);
             table.insert(item);
          }
        return car;
    }
};

 

FlyWeightCar * FlyWeightFactory::Car = new FlyWeightCar();

std::map<std::string,FlyWeightCar> FlyWeightFactory::table;

 

int main(int argc, char* argv[])
{
     unsigned long MemCount = 0;
     MEMORYSTATUS  MemInfo;   
     MemInfo.dwLength = sizeof(MEMORYSTATUS);   
     GlobalMemoryStatus(&MemInfo);

     cout << "内存分配情况如下:" << endl;
     MemCount = MemInfo.dwAvailVirtual;
     cout << "实例化前:" << MemInfo.dwAvailPhys  << endl;

     std::list<FlyWeightCar> m_list;


     for(int i = 0;i < 10000;i++) 
     {
         FlyWeightCar * car = FlyWeightFactory::CreateInit("4.2M","Wheel","NeedForSpeed","Benz","Black");
         //m_list.push_back(*car);
     }
 
     for(i = 0;i < 10000;i++) 
    {
         FlyWeightCar * car = FlyWeightFactory::CreateInit("4.2M","Wheel","NeedForSpeed","BMW","Black");
         //m_list.push_back(*car);
    }
    
    GlobalMemoryStatus(&MemInfo);
    cout << "实例化后:" << MemInfo.dwAvailPhys  << endl;

    cout << "占用内存:" << MemCount - MemInfo.dwAvailVirtual << endl;
    return 0;
}


/*
内存分配情况如下:
实例化前:328978432
实例化后:324227072
占用内存:7340032
*/

 

    从数字上不难看出内存分配的容量节省了不少,而且随着数量的增加,差距会更大,当数量教少时,普通方式的内存分配更小一些,所以,在使用时,我们一定要对所实例化对象的个数进行评估,否则的话会适得其反。

      

Flyweight模式的几个要点:

       1、面向对象很好的解决了抽象性的问题,但是作为一个运行在机器中的程序实体,我们需要考虑对象的代价问题。Flyweight设计模式主要解决面向对象的代价问题,一般不触及面向对象的抽象性问题。

2、Flyweight采用对象共享的做法来降低系统中对象的个数,从而降低细粒度对象给系统带来的内存压力。在具体实现方面,要注意对象的状态处理。

3、对象的数量太大从而导致对象内存开销加大(这个数量要经过评估,而不能凭空臆断)


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 MySQL SSH隧道连接是一种安全的远程访问MySQL数据库的方式,尤其适用于无法直接远程访问MySQL服务器的场景。通过SSH协议建立安全通道,将本地网络连接转发至远程服务器,从而实现本地对远程数据库的访问,就如同访问本地MySQL服务一样。 如果之前为root用户分配了远程访问权限,出于安全考虑,可以按照以下步骤收回权限: 登录MySQL服务器:mysql -uroot -p。 查看当前用户的远程访问权限:select user, host from mysql.user;。 删除不必要的远程访问权限(例如限制root用户从所有主机访问):delete from mysql.user where user='root' and host='%';。 刷新权限以应用更改:flush privileges;。 再次查询,确认root用户已无法从任何远程主机登录。 接下来,需要建立SSH隧道。通常使用SSH客户端(如OpenSSH)连接到远程服务器,并通过RSA密钥对进行身份验证,这是一种更安全的认证方式。如果本地尚未生成RSA密钥对,需要先生成密钥对,并将公钥(id_rsa.pub)添加到远程服务器的~/.ssh/authorized_keys文件中。建立SSH隧道的命令如下(需替换为实际的IP地址和端口号): 参数含义如下: -N:仅建立隧道,不执行远程命令。 -C:启用压缩(可选)。 -P:使用非特权端口。 -f:建立隧道后在后台运行。 [email protected]:SSH用户名和目标服务器IP。 -L 3388:127.0.0.1:3306:将本地端口3388映射到远程服务器的MySQL端口3306。 之后,可以使用本地MySQL客户端工具(如MySQL Workben
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