从编辑框输入十六进制数算法
1.1将CString中两个一组存放,提取单个字符
1.2然后将两个字符的每一个字符转换为1个十六进制数
1.3然后将这两个十进制数组成高位和低位十六进制数,组合组合成一个多位的十六进制数 hex==hexHigh*256+hexLow;
一、
1.1全局变量的声明和定义
1.1.1创建Global头文件和源文件
1.1.2在头文件Golbal.h申明一个全局变量,如下所示:
//头文件Golbal.h
1.1.3在源文件Golbal.cpp定义一个全局变量,如下所示:
//源文件Golbal.cpp
1.2全局变量的调用
1.2.1在源文件FishLanguage.cpp开头加入,然后可以在源文件FishLanguage.cpp里面调用全局变量global
1.2.3在源文件APIInterFace.cpp,开头文件加入#include "Golbal.h"后,就可以直接被赋值的全局变量
本文介绍了一种从编辑框输入的十六进制字符串转换为十进制数的算法过程,包括字符提取、转换和组合步骤,并展示了如何通过全局变量进行数据共享。
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