前言:最近重新开始学习C++,之前一会儿java一会C++,属实学杂了,学的都不精,后来认真思考了一哈,综合多方面因素,决定走C++,需要专一的掌握一门语言才行。现回顾之前学过的知识并且再继续深入学习C++。
目前的C++学习历程
第一章. 基本语法
第二章. 数组与结构体
第三章. 引用与函数的高级用法
第四章. 类与对象
第五章. 文件操作
第六章. 模板
第七章. STL
string容器和vector容器
1.C++的内存分区模型
包含四个区域
- 代码区
全部的二进制代码,是共享和只读的 - 全局区
全局变量,静态变量,全局常量,字符串常量 - 栈区
局部变量,局部常量 - 堆区
主要利用new在堆区分配内存
2.引用&
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引用即给变量取别名
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引用必须初始化,且不可改变指向
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引用作为函数参数,可以修饰实参
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函数调用作为左值时,则它的返回类型为引用类型
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引用的本质: 指针常量 int *const p (这也就解释了为什么引用不可以改变指向,但是可以改变引用的值)
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常量引用: 主要用来修饰形参,避免误操作。在函数形参中,加const修饰形参,即const int &val ,只读状态。
同时:
int &b = 10; //错误,引用必须指向一块开辟的内存空间
const int &b = 10; //正确
3.类与对象之深拷贝与浅拷贝
浅拷贝:直接的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
//自己定义的拷贝构造函数
Person(const Person &p) {
cout << "自己定义的拷贝构造函数" << endl;
this->age = p.age;
//this->height = p.height; 直接的赋值操作 即为浅拷贝 带来的问题: 堆区的内存重复释放
this->height = new int(*p.height); //在堆区开辟内存 深拷贝
}
};
注: 如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的内存重复释放问题。
4.Vector容器的构造函数
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
void printf(vector<int>&v1) {
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it < v1.end(); it++) {
cout << (*it) << endl;
}
}
void test01() {
vector<int>v1; //默认无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v1.push_back(i);
}
printf(v1);
}
int main()
{
test01();
cout << "Hello World!" << endl;
return 0;
}
附言
截止到2020.11月份,我C++语法已学习到模板,STL标准库还没有开始看,下一步开始数据结构的学习。我的C++学习内容来源于C++黑马教程 。