一般来说,使用Windows API: IsWindowVisible即可对某个窗口是否可见进行判断,相信大部分书籍和资料也是这样介绍的,而且这个API名称如此直白,开发者基本上不会对其功能有所质疑。
然而,在某些情况下,窗口在显示屏上是可见的,但IsWindowVisible返回的却是FALSE。根据我的经验,如果某个窗口不属于当前UI线程,则会出现这个问题。(如果还有其他情况能产生这个错误,不妨留言告诉我,感谢!)
一番研究,总结如下:
(1)使用GetWindowPlacement函数,获取该窗口的WINDOWPLACEMENT结构体数据,通过判断showCmd是否为SW_HIDE
据说可行,但经过试验,发现无论窗口是否可见,showCmd的值始终为SW_SHOWNORMAL。
无效,果断放弃。(不排除在之前版本的Windows系统中有效,但至少Win7系统无效,因此不建议使用)
(2)自行维护窗口可见属性,例如在窗口类中增加一个bool类型变量,可见为true,否则为false。
这个办法看似简单易行,最大的问题除了点击最小化按钮,还有其他情况会使得当前窗口被隐藏,例如各种遮挡的情况。
(3)使用GetWindowLong函数,通过获取GWL_STYLE属性来进行判断窗口是否可见。
代码如下:
bool bVisible = (::GetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE) & WS_VISIBLE) != 0;
经过试验证实方法可行!
注意:逻辑操作符优先级问题