ugui基础 button控件(一)

本文介绍如何在Unity中为场景添加并布局一个按钮,包括选择Canvas、导入和放置按钮图片、调整大小及移除文本控件等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

接上一篇文章,我们要在刚刚的背景上加上一个按钮。
1 选择canvas,右键鼠标,选择UI->Button
这里写图片描述
2 从本地把button的图片拖进来,方法与拖拽图片一样,放到assets中
3 把刚刚放进来的按钮如图所示拖拽到指定位置
这里写图片描述
4 拖完以后点击setNativeSize
这里写图片描述
5 可以看到按钮已经放到我们的背景上面了,接下来去掉button里面的text控件,就完成了按钮的布局。
各位童鞋,这里仅仅只把按钮的布局完成,还没有对它进行控制。点击运行按钮就可以看到效果啦。

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