讨论:零拷贝和环形队列缓存队列问题

本文讨论了Windows环境下实现零拷贝的方法及其实现意义,并对使用环形缓存队列进行socketServer开发的可行性进行了探讨。通过链接分享了多个相关技术文章供进一步学习。

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讨论:零拷贝和环形队列缓存队列问题

windows下如何实现零拷贝?是不是windows下不需要考虑防止内存拷贝的问题,.net的socket自动给封装好了socket buffer就是最优的呀?
相关链接:
转载 零拷贝技术研究与实现
http://blog.csdn.net/zhoujunyi/archive/2007/06/18/1656290.aspx
windows下如何实现“零拷贝”(解决高速网络中的抓包瓶颈问题)
http://topic.csdn.net/t/20060607/08/4805238.html
很幽默的讲解六种Socket I/O模型
http://blog.csdn.net/normalnotebook/archive/2006/07/30/999840.aspx


我们在做socket Server的时候,是否应该考虑在应用里使用环形缓存队列
相关链接:
环形缓冲队列学习
http://www.zxbc.cn/html/20070803/25647.html
一个关于“环形队列”的问题
http://topic.csdn.net/t/20010822/10/250314.html
利用唤醒+等待队列+信号量操作环形队列
http://blog.chinaunix.net/u/22617/showart_402355.html
队列、堆栈和哈希表[译]
http://www.cnblogs.com/wayfarer/archive/2004/04/12/5852.html

其它相关链接;
利用并发操作实现可伸缩性
http://blog.csdn.net/lne818/archive/2006/09/12/1213420.aspx
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