Go语言网络编程实战:TCP、UDP与Ping工具实现
1. 网络编程基础
在网络编程中,我们可以使用Go语言的标准库来创建基于TCP和UDP协议的网络应用程序。以下是我们将学习的主要内容:
- 编写TCP和UDP的客户端和服务器代码
- 使用goroutines处理并发请求
- 对网络服务器进行负载测试
2. TCP网络编程
2.1 TCP客户端
我们先编写一个TCP客户端,该客户端连接到特定的HTTP服务器(如google.com),并打印服务器的响应。代码位于 tcp/simple
目录,运行方式如下:
go run main.go
代码使用标准库的 net
包建立TCP连接:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
)
const (
host = "google.com"
port = "80"
)
func main() {
t := net.JoinHostPort(host, port)
conn, err := net.Dial("tcp", t)
if err != nil {
panic(err)
}
req := "GET / \r\nHost: google.com\r\nConnection: close\r\n\r