12、并行编程:线程与进程的深入探索

并行编程:线程与进程的深入探索

1. 并行编程基础

在软件开发过程中,常常会遇到需要执行大量工作的情况。在图形应用程序里,这可能会导致图形用户界面冻结。而线程技术可以有效避免这种问题。

每个应用程序通常作为一个进程运行,在现代操作系统中,多个应用程序能够同时运行,意味着多个任务可以并行执行。进程之间相互独立,互不干扰。而在每个进程内部,可以有一个或多个线程运行,这些线程共享资源和内存,并且需要相互协作。线程协作有助于多处理器系统高效工作,因为单个应用程序可以分布在多个处理器上运行。

应用程序启动时,实际上是以一个线程(即主线程)的形式运行。主线程有时也被称为图形用户界面(GUI)线程,因为所有的窗口小部件和其他用户界面对象都必须由该线程处理。主线程通常包含一个事件循环和一组在该线程中创建的对象。通过继承 QThread 类,可以创建具有自己的事件循环和对象的新线程。 QThread 类代表一个线程,其工作实现在 run 方法中。

2. 构建简单的线程应用程序

下面是一个简单的线程应用程序示例,包含 TextThread 类的声明和实现:

// TextThread类声明
class TextThread : public QThread
{
public:
    TextThread( const QString &text );
    void run();
private:
    QString m_text;
};

// 
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