我打破了 React Hook 必须按顺序、不能在条件语句中调用的枷锁

文章探讨了React Hook不能在循环、条件语句中调用的限制原因,并通过改造Preact源码,提出用全局唯一key解决这一问题。作者实现了编译期自动注入key的设想,但强调这种灵活性可能增加维护风险,建议谨慎使用。

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React 官网介绍了 Hook 的这样一个限制:

不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useStateuseEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。(如果你对此感到好奇,我们在下面会有更深入的解释。)

这个限制在开发中也确实会时常影响到我们的开发体验,比如函数组件中出现 if 语句提前 return 了,后面又出现 Hook 调用的话,React 官方推的 eslint 规则也会给出警告。

function App(){
  if (xxx) {
    return null;
  }

  // ❌ React Hook "useState" is called conditionally. 
  // React Hooks must be called in the exact same order in every component render.
  useState();

  return 'Hello'
}
复制代码

其实是个挺常见的用法,很多时候满足某个条件了我们就不希望组件继续渲染下去。但由于这个限制的存在,我们只能把所有 Hook 调用提升到函数的顶部,增加额外开销。

由于 React 的源码太复杂,接下来本文会以原理类似但精简很多的 Preact 的源码为切入点来调试、讲解。

限制的原因

这个限制并不是 React 团队凭空造出来的,的确是由于 React Hook 的实现设计而不得已为之。

以 Preact 的 Hook 的实现为例,它用数组和下标来实现 Hook 的查找(React 使用链表,但是原理类似)。

// 当前正在运行的组件
let currentComponent

// 当前 hook 的全局索引
let currentIndex

// 第一次调用 currentIndex 为 0
useState('first') 

// 第二次调用 currentIndex 为 1
useState('second')
复制代码

可以看出,每次 Hook 的调用都对应一个全局的 index 索引,通过这个索引去当前运行组件 currentComponent 上的 _hooks 数组中查找保存的值,也就是 Hook 返回的 [state, useState]

那么假如条件调用的话,比如第一个 useState 只有 0.5 的概率被调用:

// 当前正在运行的组件
let currentComponent

// 当前 hook 的全局索引
let currentIndex

// 第一次调用 currentIndex 为 0
if (Math.random() > 0.5) {
  useState('first')
}

// 第二次调用 currentIndex 为 1
useState('second')
复制代码

在 Preact 第一次渲染组件的时候,假设 Math.random() 返回的随机值是 0.6,那么第一个 Hook 会被执行,此时组件上保存的 _hooks 状态是:

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