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UnReal 导入外部 dll
HINSTANCE hDllInst = NULL; //建立调入dll指针 FString funcname = "MyFunction";//要调研dll中的函数名 hDllInst = LoadLibrary(TEXT("D:/*****/******/****.dll"));//dll所在地址 if (hDllInst) { GazeFromDll = (GazeFunc)原创 2017-09-05 15:21:13 · 835 阅读 · 0 评论 -
UnReal中建立线程
在 .h 文件中添加如下内容 在 .cpp文件中添加如下内容 MultiThreading* MultiThreading::Runnable = NULL; MultiThreading::MultiThreading(float& EyePoint_X, float& EyePoint_Y, int& EyePoint_C) { //Link to where data sh原创 2017-09-05 15:43:54 · 597 阅读 · 0 评论