Android Things SDK用法之PIO篇

本文介绍如何使用本地PIO API控制GPIO、I2C、SPI及UART等外设,提供了基于C/C++的应用示例,包括点亮LED灯、读取按钮输入及驱动PWM扬声器等操作。文中还详细说明了如何在Android Things项目中设置并使用这些API。

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1 本地PIO
本地PIO的API允许通过C / C++代码来控制GPIO,I2C,SPI和UART的PWM外设以标准的PIO APIs接口访问相同的底层外围服务。使用本地的PIO接口(例如,移植现有的驱动程序编写等嵌入式平台),这可以使用C / C++或扩展java基于Android的东西应用程序用C或C++代码,写一个Android Things应用。

开始使用NDK
如果从来没有使用NDK,看到Android NDK入门指南下载安装NDK。文件还详细介绍了如何使用NDK。

获取Android things原生库
在Android的原生库中可以获取到PIO API。您将整个目录复制到Android Stuido项目的根目录中。目录结构看起来像这样:
libandroidthings/
  ${ABI}/
    include/
      pio/
        *.h
    lib/
      libandroidthings.so

你会将include/pio目录下的头文件编译到你的程序,并且当你打包你的应用时会链接libandroidthings.so库中的共享对象。在使用Android Things本地库的时候,findandroidthings.cmake CMake模块文件也可帮助您配置新的NDK项目。

本地的PIO示例
本地的PIO示例(见GitHub仓库)向你展示如何点亮一个LED灯,获取按钮的输入信号,并驱动PWM扬声器,通过在NativeActivity中调用本地的PIO的API,它能让你仅使用C / C ++就能创建一个Activity应用。

运行示例:
  1. 从GitHub克隆或下载的示例。
  2. 在运行示例前,阅读readme.md文件。
  3. 复制本地PIO库到项目的根目录中。
  4. 将您的设备连接到开发机器(电脑)上,并运行示例模块:点LED、按钮或扬声器。
  • 在Android Studio中,通过“运行”按钮选择下拉菜单中的模块,然后单击“运行”按钮。
  • 在命令行上,从项目根目录运行下列命令:
./gradlew [blink|button|speaker]:installDebug
adb shell am start com.example.androidthings.nativepio/android.app.NativeActivity
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