27、设计思维问题解决中的虚拟现实参考:概念设计中情感 - 认知交互的理解

设计思维问题解决中的虚拟现实参考:概念设计中情感 - 认知交互的理解

1. 引言

人机交互(HCI)正经历着由可穿戴设备、语音/触觉界面以及虚拟/增强/混合现实设置等新兴社会技术系统带来的范式转变。这一转变对与这些技术界面交互的用户和设计师的心理层面产生了深远影响。因此,设计和人机交互领域的研究越来越关注认知和情感科学。虽然已经有大量将认知、设计和人机交互联系起来的工作,但情感过程的影响仍是一个新兴的研究领域。

情感在虚拟现实(VR)环境的研究中尤为重要。VR系统被广泛应用于心理学、神经科学、科学可视化、教育、体育、文化遗产等众多领域和应用中。VR与其他媒体的一个根本区别在于,它通过“场所感(存在感)、合理性和具身性”的错觉产生一种情感上引人入胜的体验。由于VR的沉浸式特性,参与者会将模拟环境视为真实环境,并对虚拟环境中的刺激产生情感反应,因此VR体验本质上是情感化的。

本研究聚焦于在概念设计问题解决阶段,VR参考资料/情绪板引发的情感唤起对设计学生的影响。

2. 文献综述

设计过程是将抽象想法转化为具体形式和解决方案的过程。设计活动通常涉及设计师在设计问题和一组可能的解决方案之间进行迭代。概念设计阶段非常重要,因为设计师在这个阶段会产生大量早期想法和解决方案。设计师在概念阶段激活的各种心理过程的重要性,一直是许多设计研究人员感兴趣的话题。

2.1 情感、认知与概念设计

心理学领域的文献将认知和情感区分为两种不同的心理信息处理方式。认知表示一种更理性和逻辑的解决问题的方法,而情感则意味着情绪、感受和心情等方面。情感和认知过程相互关联、相互影响。虽然认知对概念设计的影响在设计研究中受到了广泛关注

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