51单片机SP指向的系统栈中都有什么?LCALL、RETI等解析

在调用函数时,也即当执行LCALL、ACALL等汇编指令时,硬件首先把PC指针压入到SP指向的系统栈(PC不可寻址,无法用程序出入栈,只能由硬件自动完成),随着函数调用链条不断加长,SP指向的系统栈被占用的空间越来越多。

下面看一下执行ACALL和LCALL时,硬件为我们自动做了什么? (这些信息都能从帮助文件中找到,keil->Help->uVision Help打开帮助文件,依次展开8051 instruction set指令集->Instructions)

ACALL等价于:
(下述代码由硬件自动完成)
PC = PC + 2
SP = SP + 1
(SP) = PC[7-0]
SP = SP + 1
(SP) = PC[15-8]
PC[10-0] = A[10-0]        
LCALL等价于:                          

PC = PC + 3
SP = SP + 1
(SP) = PC[7-0]
SP = SP + 1
(SP) = PC[15-8]
PC = addr16                     

PC存放的是下一条要执行的指令,在调用子函数前,要把紧跟ACALL/LCALL指令后面的一条指令的ROM地址入栈,因为ACALL指令本身占用2字节,LCALL占用3字节,所以上面

的代码才一个PC+2,一个PC+3。

这里顺便再提一下函数(子程序)的返回指令:R

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