【跳格子3】

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题目解析

假设第 i 个格子的最大得分为 dp[i],那么存在如下递推公式:

dp[i] = max(dp[i-k], dp[i-k+1], ...., dp[i-2], dp[i-1]) + score[i]

可以发现,dp[i]的状态取决于 dp数组的 i-k ~ i-1 范围内的最大值状态。即第 i 个格子想要最大得分,可以从第 i-k 到 第 i-1 个格子中选择一个最大得分的格子起跳。

因此本题难点就变成了:求一个数组的任意长度为k的子区间内的最大值。

高效的求解办法是利用单调队列,具体可以看:

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格子C是一款华为OD(OpenDaylight)开源控制器的应用程序。华为OD是华为公司开发的用于软件定义网络(SDN)的控制器平台。格子C利用华为OD的功能和特性,为格子游戏提供了一个新的玩法。 格子游戏是一种经典的益智游戏,玩家需要控制一个小方块在不同格子之间跃,目标是通过跃的方式使每个格子都被方块占领。传统的格子游戏通常是在一个固定的格子图中进行,而格子C通过结合华为OD的网络虚拟化技术,使得游戏变得更加有趣和挑战。 格子C利用华为OD的控制器平台,可以将格子游戏扩展到多个物理或虚拟的网络节点中。每个节点都可以表示为游戏中的一个格子,而连接不同节点的网络链路可以表示为游戏中的跃路径。玩家可以通过华为OD的控制器,实时控制方块在不同节点之间的跃,以占领所有的格子格子C在游戏的过程中,可以利用华为OD的网络编程接口来实现一些特殊的玩法。比如通过实时监测网络链路的拥塞情况,玩家可以选择在链路拥塞较少的路径上跃,以提高游戏的速度和效率。另外,格子C还可以利用华为OD的流表来进行网络流量的控制,从而模拟出不同的游戏难度和挑战。 总之,格子C是一款利用华为OD开源控制器的应用程序,为传统的格子游戏带来了新的玩法。通过结合华为OD的网络虚拟化技术,格子C使得游戏变得更加有趣和具有挑战性。同时,格子C还可以通过华为OD的网络编程接口实现一些特殊的玩法,为玩家提供更多的游戏乐趣。
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