[TodoList 案列练习]

本文介绍了使用React构建TodoList应用的步骤,包括组件拆分为Header、List、Footer和Item,状态管理和父子组件间通信。在App.js中,初始化状态并定义添加、更新、删除Todo的方法,这些方法通过props传递给子组件。Header组件通过键盘事件获取输入并调用父组件的addTodo方法添加新Todo。List组件遍历并渲染Todo列表,同时支持更新和删除操作。Footer组件提供了全选和清除已完成任务的功能,实现了状态的双向传递。

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TodoList 案列练习

写在前面:此案例跟随尚硅谷课程学习
最后效果如下所示:
在这里插入图片描述
首先将页面拆分成几个组件
在这里插入图片描述
命名四个子组件 Header/index.js、List/index.js、Footer/index.js、Item/index.js

创建react应用

第一步,全局安装:npm i -g create-react-app
第二步,切换到想创项目的目录,使用命令:create-react-app hello-react
第三步,进入项目文件夹:cd hello-react
第四步,启动项目:npm start

TodoList案列

从页面图的划分来看,App.js 是一个父组件,Header需要输入内容然后存入到列表List 中,如果一些数据,多个子组件共同使用的话 ,可以将这个数据信息 放在共同的父组件中(“状态提升”

App.js 代码如下
import React, { Component } from 'react'
import Header from './components/Header'
import List from './components/List'
import Footer from './components/Footer'
import './App.css'

export default class App extends Component {
	//状态在哪里,操作状态的方法就在哪里

	//初始化状态
	state = {todos:[
		{id:'001',name:'吃饭',done:true},
		{id:'002',name:'睡觉',done:true},
		{id:'003',name:'打代码',done:false},
		{id:'004',name:'逛街',done:false}
	]}

	//addTodo用于添加一个todo,接收的参数是todo对象
	addTodo = (todoObj)=>{
		//获取原todos
		const {todos} = this.state
		//追加一个todo
		const newTodos = [todoObj,...todos]
		//更新状态
		this.setState({todos:newTodos})
	}

	//updateTodo用于更新一个todo对象
	updateTodo = (id,done)=>{
		//获取状态中的todos
		const {todos} = this.state
		//匹配处理数据
		const newTodos = todos.map((todoObj)=>{
			if(todoObj.id === id) return {...todoObj,done}
			else return todoObj
		})
		this.setState({todos:newTodos})
	}

	//deleteTodo用于删除一个todo对象
	deleteTodo = (id)=>{
		//获取原来的todos
		const {todos} = this.state
		//删除指定id的todo对象
		const newTodos = todos.filter((todoObj)=>{
			return todoObj.id !== id
		})
		//更新状态
		this.setState({todos:newTodos})
	}

	//checkAllTodo用于全选
	checkAllTodo = (done)=>{
		//获取原来的todos
		const {todos} = this.state
		//加工数据
		const newTodos = todos.map((todoObj)=>{
			return {...todoObj,done}
		})
		//更新状态
		this.setState({todos:newTodos})
	}

	//clearAllDone用于清除所有已完成的
	clearAllDone = ()=>{
		//获取原来的todos
		const {todos} = this.state
		//过滤数据
		const newTodos = todos.filter((todoObj)=>{
			return !todoObj.done
		})
		//更新状态
		this.setState({todos:newTodos})
	}

	render() {
		const {todos} = this.state
		return (
			<div className="todo-container">
				<div className="todo-wrap">
					<Header addTodo={this.addTodo}/>
					<List todos={todos} updateTodo={this.updateTodo} deleteTodo={this.deleteTodo}/>
					<Footer todos={todos} checkAllTodo={this.checkAllTodo} clearAllDone={this.clearAllDone}/>
				</div>
			</div>
		)
	}
}

父组件向子组件传递数据可以很容易通过props传递 ,那么反过来呢 或者兄弟之间数据的传递呢。在这个案列中数据的传递主要是
父组件—>子组件------props
子组件—>父组件------ 函数
兄弟之间的 传递 子组件—>父组件----子组件
这里主要说一下 子组件—>父组件------ 函数 传递方法
现在有一个功能 就是将header输入框的内容获取到 存到状态变量里 然后渲染到List列表中

1.在App.js 里 创建一个函数 用于接收  header 输入框的内容
   //addTodo用于添加一个todo,接收的参数是todo对象
	addTodo = (todoObj)=>{
		//获取原todos
		const {todos} = this.state
		//追加一个todo
		const newTodos = [todoObj,...todos]
		//更新状态
		this.setState({todos:newTodos})
	}
2.将这个函数传递给Header组件

<Header addTodo={this.addTodo}/>

3.在header组件中获取输入框的值  通过this.props.addTodo(todoObj)  传递给父组件
    //键盘事件的回调
	handleKeyUp = (event)=>{
		//解构赋值获取keyCode,target
		const {keyCode,target} = event
		//判断是否是回车按键
		if(keyCode !== 13) return
		//添加的todo名字不能为空
		if(target.value.trim() === ''){
			alert('输入不能为空')
			return
		}
		//准备好一个todo对象
		const todoObj = {id:nanoid(),name:target.value,done:false}
		//将todoObj传递给App this.props.addTodo(todoObj)
		this.props.addTodo(todoObj)
		//清空输入
		target.value = ''
	}

Header.js组件的内容

import React, { Component } from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
import {nanoid} from 'nanoid'
import './index.css'

export default class Header extends Component {

	//对接收的props进行:类型、必要性的限制
	static propTypes = {
		addTodo:PropTypes.func.isRequired
	}

	//键盘事件的回调
	handleKeyUp = (event)=>{
		//解构赋值获取keyCode,target
		const {keyCode,target} = event
		//判断是否是回车按键
		if(keyCode !== 13) return
		//添加的todo名字不能为空
		if(target.value.trim() === ''){
			alert('输入不能为空')
			return
		}
		//准备好一个todo对象
		const todoObj = {id:nanoid(),name:target.value,done:false}
		//将todoObj传递给App this.props.addTodo(todoObj)
		this.props.addTodo(todoObj)
		//清空输入
		target.value = ''
	}

	render() {
		return (
			<div className="todo-header">
				<input onKeyUp={this.handleKeyUp} type="text" placeholder="请输入你的任务名称,按回车键确认"/>
			</div>
		)
	}
}

List.js组件的内容

import React, { Component } from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
import Item from '../Item'
import './index.css'

export default class List extends Component {

	//对接收的props进行:类型、必要性的限制
	static propTypes = {
		todos:PropTypes.array.isRequired,
		updateTodo:PropTypes.func.isRequired,
		deleteTodo:PropTypes.func.isRequired,
	}

	render() {
		const {todos,updateTodo,deleteTodo} = this.props
		return (
			<ul className="todo-main">
				{
					todos.map( todo =>{
						return <Item key={todo.id} {...todo} updateTodo={updateTodo} deleteTodo={deleteTodo}/>
					})
				}
			</ul>
		)
	}
}

Item.js组件的内容

import React, { Component } from 'react'
import './index.css'

export default class Item extends Component {

	state = {mouse:false} //标识鼠标移入、移出

	//鼠标移入、移出的回调
	handleMouse = (flag)=>{
		return ()=>{
			this.setState({mouse:flag})
		}
	}

	//勾选、取消勾选某一个todo的回调
	handleCheck = (id)=>{
		return (event)=>{
			this.props.updateTodo(id,event.target.checked)
		}
	}

	//删除一个todo的回调
	handleDelete = (id)=>{
		if(window.confirm('确定删除吗?')){
			this.props.deleteTodo(id)
		}
	}


	render() {
		const {id,name,done} = this.props
		const {mouse} = this.state
		return (
			<li style={{backgroundColor:mouse ? '#ddd' : 'white'}} onMouseEnter={this.handleMouse(true)} onMouseLeave={this.handleMouse(false)}>
				<label>
					<input type="checkbox" checked={done} onChange={this.handleCheck(id)}/>
					<span>{name}</span>
				</label>
				<button onClick={()=> this.handleDelete(id) } className="btn btn-danger" style={{display:mouse?'block':'none'}}>删除</button>
			</li>
		)
	}
}

最后一个是Footer组件的内容

import React, { Component } from 'react'
import './index.css'

export default class Footer extends Component {

	//全选checkbox的回调
	handleCheckAll = (event)=>{
		this.props.checkAllTodo(event.target.checked)
	}

	//清除已完成任务的回调
	handleClearAllDone = ()=>{
		this.props.clearAllDone()
	}

	render() {
		const {todos} = this.props
		//已完成的个数
		const doneCount = todos.reduce((pre,todo)=> pre + (todo.done ? 1 : 0),0)
		//总数
		const total = todos.length
		return (
			<div className="todo-footer">
				<label>
					<input type="checkbox" onChange={this.handleCheckAll} checked={doneCount === total && total !== 0 ? true : false}/>
				</label>
				<span>
					<span>已完成{doneCount}</span> / 全部{total}
				</span>
				<button onClick={this.handleClearAllDone} className="btn btn-danger">清除已完成任务</button>
			</div>
		)
	}
}

todoList案例相关知识点

	1.拆分组件、实现静态组件,注意:className、style的写法
	2.动态初始化列表,如何确定将数据放在哪个组件的state中?
				——某个组件使用:放在其自身的state中
				——某些组件使用:放在他们共同的父组件state中(官方称此操作为:状态提升)
	3.关于父子之间通信:
			1.【父组件】给【子组件】传递数据:通过props传递
			2.【子组件】给【父组件】传递数据:通过props传递,要求父提前给子传递一个函数
	4.注意defaultChecked 和 checked的区别,checked  要和  onChange一起使用。类似的还有:defaultValue 和 value
	5.状态在哪里,操作状态的方法就在哪里

参考:
1.尚硅谷视频

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