一 新建HelloWorld工程
1、打开Eclipse,点击“File”->"New"->"Project"-Android Application Project"":
在弹出的“New Android Application”窗体中输入相应的应用名称、项目名称、包名称,并选择相应的SDK版本和应用主题:
选择项目保存位置,一路“next”完成项目创建:
创建后的项目:
二、应用程序目录结构分析
1:src目录是源代码目录,所有允许用户修改的java文件和用户自己添加的java文件都保存在这个目录中
2:gen目录是1.5版本新增的目录,用来保存ADT自动生成的java文件,例如R.java或AIDL文件
3:R.java文件
a) R.java文件是ADT自动生成的文件,包含对drawable、layout和values目录内的资源的引用指针,Android程序能够直接通过R类引用目录中 的资源
b) R.java文件不能手工修改,如果向资源目录中增加或删除了资源文件,则需要在工程名称上右击,选择Refresh来更新R.java文件中的代码
c) R类包含的几个内部类,分别与资源类型相对应,资源ID便保存在这些内部类中,例如子类drawable表示图像资源,内部的静态变量icon表示 资源名称,其资源ID为0x7f020000。一般情况下,资源名称与资源文件名相同
4: android.jar文件是Android程序所能引用的函数库文件,Android通过平台所支持API都包含在这个文件中
android.app-----------提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
android.content-------包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类
android.database------通过内容提供者浏览和操作数据库
android.graphics-------底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.
android.location-------定位和相关服务的类
android.media---------提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
android.net------------提供帮助网络访问的类,超过通常的java.net.* 接口
android.os-------------提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
android.opengl--------提供OpenGL 的工具
android.provider-------提供类访问Android 的内容提供者
android.telephony-----提供与拨打电话相关的API 交互
android.view-----------提供基础的用户界面接口框架
android.util------------涉及工具性的方法,例如时间日期的操作
android.webkit---------默认浏览器操作接口
android.widget---------包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用
5: assets目录用来存放原始格式的文件,例如音频文件、视频文件等二进制格式文件。此目录中的资源不能被R.java文件索引。所以只能以资截流的形式读取。一般情况下为空
6::Res目录:放置应用用到的资源文件
7:main.xml文件,是界面布局文件,利用XML语言描述的用户界面
8: AndroidManifest.xml是XML格式的Android程序声明文件,包含了Android系统运行Android程序前所必须掌握的重要信息,这些信息包含应用程序名称、图标、包名称、模块组成、授权和SDK最低版本等,而且每个Android程序必须在根目录下包含一个AndroidManifest.xml文件
三 应用程序分析
Packge:建立项目时填写的包名称
import:从SDK导入需要的库
Activity:理解为界面类的主题
onCreate():程序的入口,相当于main()函数
super.onCreate():调用父类的构造方法
setContentview():将代表该Activity布局的资源文件与该Activity联系起来,之后在Activity执行时调用此处指定的布局文件建立屏幕上的界面布局