22、游戏开发:Unity与Cocos2d的实用指南

游戏开发:Unity与Cocos2d的实用指南

1. Unity多相机与GUI开发

1.1 添加新相机

若要在界面添加一个生成更多桶的按钮,需要添加一个新相机。操作步骤如下:
1. 选择 GameObject ➤ Create Other ➤ Camera ,这会在场景中添加第二个相机。此时可能会感觉场景中的所有东西都消失了,别担心,这是因为当前通过新相机查看,且它尚未正确设置。
2. 将新相机重命名为 GUICamera
3. 移除新相机的 Audio Listener 组件,因为场景中只能有一个音频监听器,主相机已经有了。

1.2 创建新图层

接下来要创建一个新图层,操作如下:
1. 在检查器顶部,相机名称下方是 Layer 菜单。
2. 点击 Layer 弹出窗口底部的 Add New Layer...
3. 在检查器中选择一个用户图层,将其命名为 “faux gui”。这个图层将用于放置假的GUI对象,这样就能从主相机过滤它们的可见性。

1.3 设置相机剔除遮罩

设置相机的剔除遮罩,使相机只显示特定图层的对象:
1. 选择 GUICamera ,在检查器中找到 Culling Mask
2. 在 Culling Mask 下拉菜单中选择 “Not

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