Cesium 点击获取经纬度(二维坐标)

该代码示例展示了如何通过Cesium库,将屏幕坐标转换为椭球体表面的经纬度坐标。当点击事件触发时,利用pickEllipsoid方法获取空间坐标,并通过Cartographic对象将其转换为弧度,再转化为度数的经纬度值。注意,在地形加载情况下,由于地形起伏可能产生一定误差。

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下面代码适用于 二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标。

handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(event => {
  // 屏幕坐标转为空间坐标
  let cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(event.position, viewer.scene.globe.ellipsoid);
  if (cartesian == undefined) {
    console.log('没有获取到坐标')
  } else {
    // 空间坐标转世界坐标(弧度)
    let cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
    // 弧度转为角度(经纬度)
    let lon = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);  // 经度值
    let lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);   // 纬度值

    console.log('经纬度是:', { x: lon, y: lat });
  }
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

取消左键点击事件

handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

pickEllipsoid 返回的是椭圆球体表面的一个Cartesian3坐标。

注意: pickEllipsoid 在加载地形的情况下有一定误差,地形凹凸程度越大,误差越大,所以上述方面只能用于 二维坐标 的获取。

三维坐标请看我的另一篇文章

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