three.js 加载GLB模型的时候无法显示纹理,模型只有黑色

文章描述了在使用three.js加载GLB模型时遇到的问题,模型在浏览器中显示为黑色无纹理,但本地Win10直接打开正常。解决办法是将three.js版本从155降低到146,这可能是由于不同版本兼容性导致的。作者提醒这是初学者可能遇到的常见问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题描述: 使用three加载GLB模型,加载出来以后,模型为黑色,没有纹理。但是用win10系统直接打开模型的时候,是有纹理和颜色的。

排除问题点:

  1. 已经加载了灯光效果
  2. 控制台没有报错

解决方法: 降低three版本,我当前使用的是155版本,降低为146版本以后,就可以正常显示了

这里记录一下,刚开始做three,可能还有其他解决方法

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