蜂鸣器驱动程序

如果你的蜂鸣器任务是定期执行的(例如每100毫秒调用一次),那我们可以用状态机来避免使用阻塞式的延时函数。通过在每次任务调用时检查蜂鸣器的状态、时间来实现非阻塞的控制逻辑。

下面是基于状态机的蜂鸣器驱动程序,适合在周期性任务中调用。

示例代码(非阻塞方式)

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>

// 假设蜂鸣器连接到某个GPIO引脚上,例如GPIO_PIN
#define BUZZER_PIN  5

// 蜂鸣器状态
typedef enum {
    BUZZER_OFF,     // 蜂鸣器关闭状态
    BUZZER_ON       // 蜂鸣器开启状态
} buzzer_state_t;

// 蜂鸣器控制结构体
typedef struct {
    buzzer_state_t state;      // 当前蜂鸣器状态
    uint32_t on_time_ms;       // 蜂鸣器鸣叫持续时间
    uint32_t off_time_ms;      // 蜂鸣器关闭持续时间
    uint32_t repeat_count;     // 剩余重复次数
    uint32_t elapsed_time_ms;  // 当前状态已持续的时间
} buzzer_control_t;

// 初始化蜂鸣器控制器
void buzzer_init(buzzer_control_t* buzzer, uint32_t on_time_ms, uint32_t off_time_ms, uint32_t repeat_count) {
    buzzer->state = BUZZER_OFF;    // 初始状态为关闭
    buzzer->on_time_ms = on_time_ms;
    buzzer->off_time_ms = off_time_ms;
    buzzer->repeat_count = repeat_count;
    buzzer->elapsed_time_ms = 0;
}

// 模拟GPIO引脚操作,单片机上需要替换为实际GPIO设置函数
void gpio_set_level(uint8_t pin, uint8_t level) {
    // 在此处添加设置GPIO引脚高或低电平的代码
    printf("Setting pin %d to level %d\n", pin, level);
}

// 蜂鸣器状态机控制,每次调用该函数进行一次状态更新
void buzzer_update(buzzer_control_t* buzzer, uint32_t delta_time_ms) {
    if (buzzer->repeat_count == 0) {
        // 如果重复次数为0,保持关闭状态
        gpio_set_level(BUZZER_PIN, 0);
        return;
    }

    // 增加已持续时间
    buzzer->elapsed_time_ms += delta_time_ms;

    switch (buzzer->state) {
        case BUZZER_ON:
            if (buzzer->elapsed_time_ms >= buzzer->on_time_ms) {
                // 如果已达到开启时长,关闭蜂鸣器并进入关闭状态
                gpio_set_level(BUZZER_PIN, 0);
                buzzer->state = BUZZER_OFF;
                buzzer->elapsed_time_ms = 0;  // 重置计时
            }
            break;

        case BUZZER_OFF:
            if (buzzer->elapsed_time_ms >= buzzer->off_time_ms) {
                // 如果已达到关闭时长,且还有剩余次数,开启蜂鸣器并进入开启状态
                gpio_set_level(BUZZER_PIN, 1);
                buzzer->state = BUZZER_ON;
                buzzer->elapsed_time_ms = 0;  // 重置计时
                buzzer->repeat_count--;       // 减少剩余次数
            }
            break;
    }
}

int main() {
    buzzer_control_t buzzer;

    // 初始化蜂鸣器:鸣叫100ms,静音200ms,重复5次
    buzzer_init(&buzzer, 100, 200, 5);

    // 模拟每100ms调用一次的任务
    uint32_t delta_time_ms = 100;
    for (int i = 0; i < 100; i++) {  // 模拟100次任务调用(即100*100ms = 10s)
        buzzer_update(&buzzer, delta_time_ms);
        // 模拟任务调度器延时100ms,实际应用中不需要
    }

    return 0;
}

解释

  1. 状态机实现:通过buzzer_state_t定义两个状态:BUZZER_ONBUZZER_OFF,来分别表示蜂鸣器的开启和关闭状态。每次任务调用时,根据当前状态和经过的时间决定是否切换状态。

  2. 非阻塞控制:每次调用buzzer_update()时,传递经过的时间delta_time_ms(例如100ms),通过累加计时实现蜂鸣器的控制。不会阻塞主程序的其他任务,适用于定时任务调度器。

  3. 定时调用buzzer_update()应由一个定期执行的任务调用,例如每100ms一次。你只需要确保在每次调用时传入的delta_time_ms代表任务的周期时间。

这种设计不会因为延时阻塞主程序的运行,能够很好地与其他实时任务共享CPU时间。

如果你在实际应用中需要更复杂的逻辑,比如暂停或手动控制启动,可以在状态机的基础上进一步扩展功能。

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