Android Unity混合开发之Unity调用Android方法的坑

本文介绍了一个关于Android开发中使用主线程进行控件更新的最佳实践。为了避免因在非主线程中直接操作UI控件导致的应用崩溃问题,推荐使用runOnUiThread方法来确保所有与控件相关的操作都在主线程中执行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

dialog popupwindow 之类 凡是跟控件有关系的方法 都要

private void yourMethodName() {
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
             //do something
        }
    });
}
否则会报线程bug
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