附件下载
https://github.com/DERE-ad2001/Frida-Labs
前期准备
- 使用 jadx 进行逆向工程的基础知识。
- 应具备理解 Java 代码的能力。
- 具备编写小型 JavaScript 代码片段的能力。
- 熟悉 adb。
- 设备已 root。
- Frida环境配置
Hook(Hooking)简介
让我们从非常基础的知识开始。
什么是钩子?
Hook是指拦截和修改应用程序或Android系统中函数或方法行为的过程。例如,我们可以钩取我们应用程序中的一个方法,并通过插入我们自己的实现来改变其功能。
现在,让我们尝试在一个应用程序中钩取一个方法。我们将使用JavaScript API 来完成这个任务,但值得注意的是,Frida也支持Python。
1、使用Hook修改被调用的方法的逻辑,返回值,传入参数
基本模板
首先让我提供给你一个模板,然后我们一步步来解释。
Java.perform(function() {
var <class_reference> = Java.use("<package_name>.<class>");
<class_reference>.<method_to_hook>.implementation = function(<args>) {
/*
我们自己的方法实现
*/
}
})
-
Java.perform
是 Frida 中用于创建一个特殊上下文的函数,让你的脚本能够与 Android 应用程序中的 Java 代码进行交互。它就像是打开了一扇门,让你能够访问并操纵应用程序内部运行的 Java 代码。一旦进入这个上下文,你就可以执行诸如钩取方法或访问 Java 类等操作来控制或观察应用程序的行为。 -
var <class_reference> = Java.use("<package_name>.<class>");
在这里,你声明一个变量<class_reference>
来表示目标 Android 应用程序中的一个 Java 类。你使用Java.use
函数指定要使用的类,该函数接受类名作为参数。<package_name>
表示 Android 应用程序的包名,<class>
表示你想要与之交互的类。
<package_name>
:
-
<class_reference>.<method_to_hook>.implementation = function(<args>) {}
在所选的类内部,通过<class_reference>.<method_to_hook>
符号访问你想要钩取的方法。这是你可以定义自己的逻辑以在钩取的方法被调用时执行的地方。<args>
表示传递给函数的参数。
例题Frida-Labs 0x1
通过Jadx分析Frida-labs 0x1
onCreate方法
public void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
setContentView(C0570R.layout.activity_main);
final EditText editText = (EditText) findViewById(C0570R.C0573id.editTextTextPassword);
this.f103t1 = (TextView) findViewById(C0570R.C0573id.textview1);
final int i = get_random();
((Button) findViewById(C0570R.C0573id.button)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
// from class: com.ad2001.frida0x1.MainActivity.1
@Override // android.view.View.OnClickListener
public void onClick(View view) {
String obj = editText.getText().toString();
if (TextUtils.isDigitsOnly(obj)) {
MainActivity.this.check(i, Integer.parseInt(obj));
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this.getApplicationContext(), "Enter a valid number !!", 1).show();
}
}
});
}
可以发现,在onCreate方法中,有一个监听事件,监听了button的点击,当按钮点击下去之后,程序首先判断输入是不是数字,是数字的话,就将其从string转化为int,再进入check中与i比较,因此我们需要检查check方法。
check方法
void check(int i, int i2) {
if ((i * 2) + 4 == i2) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Yey you guessed it right", 1).show();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i3 = 0; i3 < 20; i3++) {
char charAt = "AMDYV{WVWT_CJJF_0s1}".charAt(i3);
if (charAt < 'a' || charAt > 'z') {
if (charAt >= 'A') {
if (charAt <= 'Z') {
charAt = (char) (charAt - 21);
if (charAt >= 'A') {
}
charAt = (char) (charAt + 26);
}
}
sb.append(charAt);
} else {
charAt = (char) (charAt - 21)