第一章 线程
1.1 多线程原理
1.2 Thread类
在我们完成操作过程中用到了java.lang.Thread类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
构造方法:
- public Thread():分配一个新的线程对象。
- public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象。
- public Thread(Runnable target):分配一个带有指定目标新的线程对象。
- public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法:
- public String getName():获取当前线程名称。
- public void start():导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码。
- public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
- public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用。
翻阅API后得知创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式,方式一我们上一天已经完成,接下来讲解方式二实现的方式。
/*
获取线程的名称:
1、使用Thread类中的方法getName()
String getName()返回该线程的名称
2、可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
设置线程的名称:(了解)
1.使用 Thread尖中的方法 setName(名字)
void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同
2创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类( Thread)给子线程起一个名字
Thread( String name)分配新的 Thread对象
*/
//定义一个Thread的子类
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
}
//创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称
public MyThread(String name) {
super(name);//调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类( Thread)给子线程起一个名字
}
//重写thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
/*String name = getName();
System.out.println(name);*///Thread-0 Thread-1
/*Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main] Thread[Thread-1,5,main]*/
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//Thread-0 Thread-1
}
}
/*
线程的名称:
主线程:main
新线程:Thread-0,Thread-1,Thread-2
*/
public class Demo01GetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//调用start方法,开启新线程,执行run方法
mt.start();
new MyThread().start();
}
}
public class Demo01SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//开启多线程
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("佩奇");
mt.start();//佩奇
//开启多线程
new MyThread("乔治").start();//乔治
}
}
/*
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
毫秒数结束以后,线程继续执行
*/
public class Demo01Sleep {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 0; i < 60 ; i++) {
System.out.println(i);
//让程序睡眠1秒钟
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
1.3 创建线程方式二
1.4 Thread和Runnable的区别
采用java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
- 调用线程对象的start()方法来启动线程。
//1创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
//2在实现类中重写 Runnable接口的run方法,设置线程任务
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
//1创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl2 implements Runnable{
@Override
//2在实现类中重写 Runnable接口的run方法,设置线程任务
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("Helloword"+"-->"+i);
}
}
}
/*
创建多线程程序的第二种方法
java.lang.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法。
java.lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target)分配新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name)分配新的 Thread对象。
实现步骤
1创建一个Runnable接口的实现类
2在实现类中重写 Runnable接口的run方法,设置线程任务
3创建一个Runnable接口的实现类对象
4创建Thread类对象,构造方法中传递 Runnable接口的实现类对象
5调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
实现 Runnable接口创建多线程程序的好处
1.避免了单继承的局限性
类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹)类继承了 Thread类就不能继承其他的类
实现了 Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现 Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
创建 Thread类对象调用 start方法:用来开启新线程
*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//3创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4创建Thread类对象,构造方法中传递 Runnable接口的实现类对象
//Thread t = new Thread(run);
Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印helloword
//5调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
1.5 匿名内部类方式实现线程的创建
使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:
/*
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
把实现类实现类接口重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new父类/接口(){
重复父类接口中的方法
};
*/
public class Demo05InnerClassThread{
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
//new MyThread().start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"佩奇");
}
}
}.start();
//线程的接口Runnable
/*Runnable r = new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"乔治");
}
}
};*/
//new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"乔治");
}
}
}).start();
}
}
第二章 线程安全
2.1 线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)
需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟
模拟票:
发现程序出现了两个问题:
- 相同的票数,比如5这张票被卖了两回。
- 不存在的票,比如0票与-1票,是不存在的。
这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。
2.2 线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制(synchronized)来解决。
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。
那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:
- 同步代码块。
- 同步方法。
- 锁机制。
2.3 同步代码块
- 同步代码块:
synchronized
关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
/*
实现卖票案例出现了线程安全问题,卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的一种方案:使用同步代码块
格式:
synchronized(同步锁){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}
注意:
1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个
3.锁对象作用:
把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj =new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
//使用同步代码块
synchronized (obj) {
//判断票是否存在
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
同步技术的原理
2.4 同步方法
- 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
/*
卖票案例壮现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的一种方案:使用同步代码块
格式:
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
注意:
1通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象
2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一
3.锁对象作用
把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private static int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj =new Object();
/*
静态的同步方法
锁对象是谁?
不能是this
this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象
静态方法的锁对象是本类的class属性 Class文件对象(反射)
*/
public static /*synchronized*/ void payTicket() {
synchronized (RunnableImpl.class) {
if (ticket > 0) {
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
/*public static synchronized void payTicket(){
//synchronized (this){
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}*/
//}
@Override
public void run(){
System.out.println("this:"+this);
while (true){
payTicket();
}
}
/*
定义一个同步方法
同步方法也会把方法内部的代码锁住
只让一个线程执行
同步方法的锁对象是谁?
就是实现类对象new RunnableImpl()
也就是this
*/
/*public *//*synchronized*//* void payTicket(){
synchronized (this){
if (ticket>0){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->正在卖第"+ticket+"张票");
ticket--;
}
}
}*/
}
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
System.out.println("run:"+run);
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
2.5 Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
- public void lock():加同步锁。
- public void unlock():释放同步锁。
Lock
实现提供比使用synchronized
方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作。 它们允许更灵活的结构化,可能具有完全不同的属性,并且可以支持多个相关联的对象Condition
。
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/*
卖票案例壮现了线程安全问题
卖出了不存在的票和重复的票
解决线程安全问题的第三种方案:使用Lock锁
java.util.concurrent.locks
Lock接口中的方法
void Lock()获取锁。
void unlock()释放锁。
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口
使用步骤
1在成员位置创建一个ReentrantLock对象
2在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
*/
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多个线程共享的票源
private static int ticket = 100;
//1在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock l =new ReentrantLock();
public void run() {
while (true) {
//2在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
l.lock();
if (ticket > 0) {
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
l.unlock();//无论程序是否异常都可以释放锁
}
}
}
}
/*@Override
public void run(){
while (true){
//2在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法Lock获取锁
l.lock();
if (ticket > 0) {
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->正在卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
//3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unLock释放锁
l.unlock();
}
}*/
}
/*
模拟卖票案例
创建3个线程,同时开启,对共享的票进行出售
*/
public class Demo01Ticket {
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
System.out.println("run:"+run);
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
t0.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
第三章 线程状态
3.1 线程状态概述
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,有几种状态呢?在API中java.lang.Thread.State
这个枚举中给出了六种线程状态:
这里先列出各个线程状态发生的条件,下面将会对每种状态进行详细解析
3.2 Timed Waiting(计时等待)
Timed Waiting在API中的描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。单独的去理解这句话,真是玄之又玄,其实我们在之前的操作中已经接触过这个状态了,在哪里呢?
在我们写卖票的案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在run方法中添加了sleep语句,这样就强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。
其实当我们调用了sleep方法之后,当前执行的线程就进入到“休眠状态”,其实就是所谓的Timed Waiting(计时等待),那么我们通过一个案例加深对该状态的一个理解。
3.3 BLOCKED(锁阻塞)
Blocked状态在API中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。
我们已经学完同步机制,那么这个状态是非常好理解的了。比如,线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。
这是由Runnable状态进入Blocked状态。除此Waiting以及Time Waiting状态也会在某种情况下进入阻塞状态,而这部分内容作为扩充知识点带领大家了解一下。
Blocked 线程状态图
3.4 Waiting(无限等待)
Wating状态在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
那么我们之前遇到过这种状态吗?答案是并没有,但并不妨碍我们进行一个简单深入的了解。我们通过一段代码来学习一下:
/*
等待唤醒案例:线程之间的通信
创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到 WAITING状态(无限等待)
创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
注意:
老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
同步使用的锁对象必须保证唯一
只有锁对象才能调用wait和notify方法
Obejct类中的方法
void wait
在其他线程调用此对象的 notify()方法或 notifyALL()方法前,导致当前线程等待。
void notify
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
会继续执行wait方法之后的代码
*/
public class Demo01WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while (true) {
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("告知老板要的包子种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到 WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("包子已经做好了,开吃");
System.out.println("========================");
}
}
}
}.start();
//创建一个老板线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着做包子
while (true) {
//花了5秒做包子
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("告知顾客可以吃包子");
//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
obj.notify();
}
}
}
}.start();
}
}
3.5 Object类中wait带参方法和notify
/*
进入到 Timewaiting(计时等待)有两种方式
1.使用Sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到 Runnable/Blocked状态
2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
唤醒的方法:
void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
void notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
*/
public class Demo02WaitAndNotify {
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while (true) {
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("告知老板要的包子种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到 WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("包子已经做好了,佩奇开吃");
System.out.println("========================");
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while (true) {
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("告知老板要的包子种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到 WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("包子已经做好了,乔治开吃");
System.out.println("========================");
}
}
}
}.start();
//创建一个老板线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着做包子
while (true) {
//花了5秒做包子
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒只能有一个在执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("告知顾客可以吃包子");
//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
obj.notifyAll();
}
}
}
}.start();
}
}