Unity编辑器下红点树实现方案

背景

开发过程中,经常会对装备,背包,邮件等按钮设置红点状态,内部的查看状态,影响外部红点状态,这时候加入红点树方案,会方便,快捷,易于管理。上篇文章的方案不是最佳,刚好发现一种比较不错的方案。

操作流程

1.在编辑器下定义好红点树节点,然后保存在Json文件中。
2.运行状态下显示红点信息,动态改变红点状态。

部分运行图片

预览状态
在这里插入图片描述
演示状态
在这里插入图片描述
红点树编辑模式
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
演示视频链接:
https://live.csdn.net/v/155797

Demo_030下载链接:
https://blog.csdn.net/qq_25122429/article/details/114098885

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