
android app 性能
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stevenzqzq
生如夏花之绚烂,死如秋叶般静美
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Android 一帧绘制流程
Android帧绘制流程解析 Android系统通过主线程和RenderThread双线程协作实现60FPS流畅体验。主线程负责UI逻辑、测量布局和生成绘制指令(Display List),必须在16.67ms内完成。RenderThread接管后,将指令转换为GPU命令,执行实际渲染和图层合成,最终在下一个Vsync信号到来时提交给SurfaceFlinger显示。主线程耗时过长会导致卡顿,而RenderThread/GPU负载过重则可能造成掉帧。优化要点包括减少主线程负担、简化视图层级、避免过度绘制和复原创 2025-07-02 15:17:14 · 992 阅读 · 0 评论 -
Android 性能分析必备知识点清单
只要掌握了上述知识点,也能逐步学会 trace 文件的分析和性能优化。建议每次分析 trace 时,先定位大头(主线程/渲染线程/内存),再结合代码和工具文档,逐步深入。性能优化是一个持续学习和实践的过程!原创 2025-07-02 10:08:05 · 938 阅读 · 0 评论 -
andorid app卡顿为什么需要profile工具进行分析
Android Studio Profiler工具是开发者分析应用性能问题的利器,能有效解决传统调试方法的不足。本文重点介绍了Profiler的两大核心功能: 卡顿分析与优化 通过CPU Profiler实时监控主线程阻塞情况 分析布局性能、过度绘制等问题 提供优化方案如异步加载、布局扁平化等 内存问题诊断 识别内存泄漏、内存抖动等常见问题 使用Memory Profiler监控内存使用 堆转储分析定位泄漏对象 Profiler工具提供可视化界面和多维度分析,帮助开发者精准定位性能瓶颈,优化应用流畅度和内存原创 2025-07-02 09:27:33 · 725 阅读 · 0 评论