
UnityShader
YanisWu
技术不是一蹴而就,每天进步一点是一点
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
UnityShader UsePass介绍
UnityShader UsePass的使用原创 2024-01-18 16:10:36 · 905 阅读 · 0 评论 -
Shader数学函数表
Shader数学函数表原创 2024-01-18 14:56:28 · 435 阅读 · 0 评论 -
UnityShader自定义cginc文件
UnityShader使用自定义cginc文件原创 2023-12-07 17:07:12 · 1149 阅读 · 0 评论 -
UnityShader获得物体顶点到摄像机距离
UnityShader获取相机到物体的距离原创 2023-10-18 15:53:20 · 794 阅读 · 0 评论 -
UnityShader实时阴影
UnityShader使用ShadowCaster实现实时阴影效果;Unity 阴影三剑客原创 2023-06-27 18:15:32 · 766 阅读 · 0 评论 -
UnityShader 点大小
UnityShader 设置顶点大小原创 2022-11-03 10:16:43 · 579 阅读 · 0 评论 -
UnityShader 全局传值无效
Unity使用C#向Shader传值。原创 2022-08-26 11:30:26 · 1802 阅读 · 0 评论 -
UnityShader 模型空间转剪裁空间
模型空间转剪裁空间1.引入UnityCG.cginc库#include"Lighting.cginc"2.使用UnityObjectToClipPos()方法v2fvert(a2vv){v2ff;f.svPos=UnityObjectToClipPos(v.vertex);returnf;}3.uni...原创 2020-06-02 23:31:51 · 994 阅读 · 2 评论 -
UnityShader 获取相机世界空间位置
知识点:Unity内置:_WorldSpaceCameraPos.xyz示例://获取单位视角方向相机世界空间位置减去顶点世界空间位置fixed3viewDir=normalize(_WorldSpaceCameraPos.xyz-mul(v.vertex,(float3x3)unity_WorldToObject));...原创 2020-05-17 23:03:27 · 6501 阅读 · 0 评论 -
UnityShader 获取环境光颜色
Unity的内置变量:UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT 用来获取环境光 //获取环境光颜色 fixed3 ambient = UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT.agb;原创 2020-05-14 23:39:31 · 2931 阅读 · 0 评论 -
UnityShader _Object2World与UNITY_MATRIX_MVP被替换
1._Object2World 模型空间转世界空间Unity5.5版本中_Object2World已经变成unity_ObjectToWorld,_World2Object也变成了unity_WorldToObject。但由于Unity的向下兼容性,Unity会自动改写它们,不会出错。如下是自动改后的提示,出现在代码最上方。//UpgradeNOTE:replaced'_Object2World'with'unity_ObjectToWorld'2.UNITY_MATRIX_M...原创 2020-05-14 00:45:27 · 6204 阅读 · 1 评论