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cary516843761
这个作者很懒,什么都没留下…
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解决登录linux环境后每次都要source /etc/profile使环境变量生效问题
解决办法:1.编辑~/.bashrc文件vim ~/.bashrc12.在末尾添加如下代码if [ -f /etc/profile ]; then. /etc/profilefi1 2 33.wq保存退出即可转载 2021-09-18 11:25:22 · 2184 阅读 · 0 评论 -
redis 从一个服务器迁移到另一个服务器 key 迁移脚本
#!/bin/bashsrc_ip=127.0.0.1src_port=6300dest_ip=127.0.0.1dest_port=6301#要遍历的keyk=(test test1 test2)for loop in ${k[*]}doredis-cli -h $src_ip -p $src_port --rawdump $loop | pe...原创 2019-07-17 18:58:24 · 1651 阅读 · 0 评论 -
Python中使用XMLRPC(入门)
https://www.cnblogs.com/lxt287994374/p/3904219.htmlhttps://www.cnblogs.com/lxt287994374/p/3904336.html转载 2018-10-17 15:07:03 · 811 阅读 · 0 评论 -
本地项目上传github,拉取git项目到本地文件夹
第一步:建立git仓库cd到你的本地项目根目录下,执行git命令,此命令会在当前目录下创建一个.git文件夹。git init1第二步:将项目的所有文件添加到仓库中git add .1这个命令会把当前路径下的所有文件,添加到待上传的文件列表中。 如果想添加某个特定的文件,只需把.换成特定的文件名即可第三步:将add的文件commit到仓库git commit -m "注释语句"1第四步:去gith...转载 2018-05-05 18:59:42 · 2697 阅读 · 0 评论 -
vim使用方法,写的非常全
在命令状态下对当前行用== (连按=两次), 或对多行用n==(n是自然数)表示自动缩进从当前行起的下面n行。你可以试试把代码缩进任意打乱再用n==排版,相当于一般IDE里的code format。使用gg=G可对整篇代码进行排版。 vim 选择文本,删除,复制,粘贴 文本的选择,对于编辑器来说,是很基本的东西,也经常被用到,总结如下:v 从光标当前位置开始,光标所经过的地方会被选...原创 2018-05-05 18:42:25 · 507 阅读 · 0 评论 -
推广帖:超好用的mac下shell工具 finalshell --xshell替代,mac ssh客户端
对于mac下没有可视化CRT工具可真是让人头疼的事情,最近下了一款 finalshell好用到爆。真心推广给大家官网:http://www.hostbuf.comFinalShell是一体化的的服务器,网络管理软件,不仅是ssh客户端,还是功能强大的开发,运维工具,充分满足开发,运维需求.特色功能:免费海外服务器远程桌面加速,ssh加速,双边tcp加速,内网穿透.QQ群一 342045988(已满...原创 2018-03-29 13:52:19 · 12535 阅读 · 1 评论 -
一些自己用得上的linux命令,记录
查看当前端口号占用的程序netstat -tunlp|grep 端口号查看该进程谁启用的 还有pid等ps -ef|grep 名称 一些常用git命令git diff 查看不同git status 查看当前分支状态git push origin "XXX" 推送指定分支git pull 拉取分支代码git branch "分支名" 切换分支git commit 提交到本地仓库不定时更新...原创 2018-04-03 12:19:53 · 173 阅读 · 0 评论 -
linux编译学习
1 使用echo命令查看单个环境变量。例如: echo $PATH 2 使用env查看所有环境变量。例如: env 3 使用set查看所有本地定义的环境变量。4.so文件:动态库a文件: 静态库exe文件:可执行程序(linux下以文件属性来标示是否是可执行文件,与后缀名无关)我们用gcc编译程序时,常常会用到“-I”(大写i),“-L”(大写l),“-l”原创 2017-10-24 11:45:32 · 331 阅读 · 0 评论 -
服务器端开发的一些建议
转载的摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。希望能帮到大家一 专业基础1.1 网络1.1.1 理解TCP/IP协议网络传输模型滑动窗口技术建立连接的三次握手与断开连接的四次握手连接建立与转载 2017-11-23 09:59:44 · 378 阅读 · 1 评论 -
C语言调用Lua编译问题总结
1、首先安装lualinux系统make linuxmake install2、编译gcc -lm -g -o test test.c /usr/local/lib/liblua.a -ldl如果少-ldl,那么编译就会报:gcc -lm -g -o test test.c /usr/local/lib转载 2017-10-13 14:43:48 · 1457 阅读 · 1 评论