Cesium 绘制对象Entity

本文详细介绍了在Cesium中如何使用Entity来绘制3D场景中的各种元素,包括点、线、多边形、模型等,并提供了完整的代码实现示例,旨在帮助开发者更好地理解和应用Cesium进行GIS开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前面文章已经提到Cesium dataScources如何使用

https://blog.csdn.net/qq_29808089/article/details/107940686

开发时有同事在问,如何解决geojson数据绘制对象Entity...

添加点,线,圆,多边形,飞机,广告牌,方盒,球体,圆柱,圆柱,管道,围墙等以及模型的添加,删除 

那就基于dataScources给里面添加内容,那么就写个完整添加实例的例子吧!

1.效果图

2.代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="utf-8"&g
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