
Cocos Creator3.0
Cocos Creator3.0的游戏开发专栏,记录游戏开发过程中笔记
许英俊潇洒
原昵称Hensen_
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Cocos Creator 3.0 基础——常见操作
持久化存储 写在WebView的本地存储 定时器 声音播放 将声音部分全部保存声音管理组件中,并设置好属性,对外提供接口进行播放 使用播放 动态图片加载 动态加载资源中的图片,有个前提条件,图片必须存放在目录下........................原创 2022-07-14 14:58:53 · 4678 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 3.0 基础——事件系统
触摸事件 触摸事件指的是用户手指触摸时候的事件 键盘事件 键盘事件指的是用户在键盘上输入的事件,他可以同时按下多个键盘,并要完成多个事件的响应 监听键盘wasd,控制人物往前后左右运动 触发事件 触发事件属于两个物体触碰后触发,其事件触发的前提触发事件类型 碰撞事件 碰撞事件属于两个物体碰撞后触发,其事件触发的前提触发事件类型.........原创 2022-07-14 11:38:37 · 3912 阅读 · 0 评论