1、多态定义
1.1 多态概念
C++多态性(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)的一个重要特性之一,它允许我们使用统一的接口来处理不同类型的对象。多态性使得程序更加灵活、可扩展并且易于维护。
通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
1.2 多态的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。对于同一行为买票(BuyTicket)比如,由于Student继承了Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。
在继承中要构成多态还有两个条件:
- 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。
- 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。
- 允许通过基类类型的指针或引用来调用派生类中重写(override)的虚函数,其他派生类中有,基类中没有的函数,无法使用。
在C++中,当派生类重写基类中的虚函数时,不需要再次使用 virtual
关键字。虚函数的声明仅需要在基类中出现一次。派生类中的函数如果具有与基类虚函数相同的签名(即相同的函数名、参数列表和返回类型),它将自动被视为对基类虚函数的重写。
如下,Student在继承Person时,对BuyTicket()进行重写,不要添加virtual关键字。
2、多态的使用
2.1 虚函数
构成多态的条件中提到了虚函数,所谓的虚函数,就是被virtual修饰的类成员函数。具体如下,函数BuyTicket()即为虚函数。其中只要在申明时添加virtual关键字,在具体实现虚函数方法时不需要添加。
class Person {
public:
virtual void BuyTicket();
};
vo