目录 与着色器交互 问题 解决方案 相关食谱 与着色器交互 问题 你想与GDScript中的Godot着色器进行交互。 解决方案 要从GDScript中访问uniform的值,可以在对象的材质属性上使用set_shader_param()。如果附加的材质是ShaderMaterial,那么你可以这样访问它。 node.material.set_shader_param("param_name", value) 你也可以用set_shader_param()来改变这个值。 关于这个