Unity一键打包:APK与IPA自动化生成指南

在Unity项目中,实现一键打包生成APK(Android)和IPA(iOS)通常需要编写编辑器脚本,自动化执行构建流程。这样可以避免手动操作,提高效率,方便持续集成(CI)和自动化发布。

下面我给你一个完整的思路和示例脚本,帮助你实现一键生成APK和IPA。


一、准备工作

  1. 配置好Android和iOS的构建环境

    • Android SDK/NDK/JDK配置正确。
    • iOS需要Mac环境,Xcode安装并配置好。
    • Unity中已正确设置PlayerSettings(包名、签名、证书等)。
  2. 确保项目中所有场景已添加到Build Settings

  3. 在Unity编辑器中创建Editor文件夹,放置打包脚本。


二、示例一键打包脚本(Editor脚本)

using UnityEditor;
using 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

你一身傲骨怎能输

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值