TensorRT笔记(10)使用循环

本文介绍了TensorRT中如何使用循环结构,包括定义循环、形式语义学、嵌套循环及其局限性。循环可以通过ITripLimitLayer、IIteratorLayer、IRecurrenceLayer和ILoopOutputLayer来定义,并详细解释了这些层的功能。循环支持多种类型的输出,如最后一次值、级联和反向。此外,还提到了循环的嵌套和限制,以及如何用循环替换已被弃用的IRNNLayer和IRNNv2Layer。

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9.使用循环

NVIDIA®TensorRT™支持类似循环的结构,这对于循环网络很有用。 TensorRT循环支持扫描输入张量,张量的递归定义以及“扫描输出”和“最终值”输出。

9.1 定义循环

循环由循环边界层定义。

  • ITripLimitLayer指定循环迭代多少次。
  • IIteratorLayer使循环可以在张量上迭代。
  • IRecurrenceLayer指定一个循环定义。
  • ILoopOutputLayer指定循环的输出。

每个边界层都继承自类ILoopBoundaryLayer,该类具有用于获取其关联ILoop的方法getLoop()。 ILoop对象标识循环。具有相同ILoop的所有循环边界层都属于该循环。

图5描述了边界处的循环和数据流的结构。循环不变张量可以直接在循环内部使用,如FooLayer所示。
图5. TensorRT循环由循环边界层设置。数据流只能通过ILoopOutputLayer离开循环。唯一允许的后端是IRecurrenceLayer的第二个输入。
在这里插入图片描述

一个循环可以具有多个IIteratorLayer,IRecurrenceLayer和ILoopOutputLayer,以及最多两个ITripLimitLayers,如后

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