Unity中影响UI排序的组件

本文解析了影响UI渲染排序的关键因素,包括渲染队列、Canvas的SortOrder、SortingGroup及UI的Z坐标等,并阐述了它们之间的相互作用关系。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Canvas的 SortOrder
2.SortingGroup(这个相当于一个Canvans,主要是canvas中穿插粒子,或者是Mesh的话可以用这个控制渲染层级)
3.UI的Z坐标

影响UI渲染排序的排序顺序:渲染队列 > Canvas的SortOrder = SortingGroup > UI的Z坐标

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