年会游戏策划

一、游戏名称 
      单眼弹瓶盖
二、游戏目的 
      通过单眼瞄准方式,锻炼玩家的手眼协调能力和注意力。 
三、游戏规则 
     1. 参与者需站在一定距离外,遮住左眼睛,先转三圈,走到瓶子前,将瓶子上没有拧紧的瓶盖用指头弹飞。 
     2. 参与者只能使用一只眼睛进行瞄准,每个瓶盖只能弹一次,弹击过程中不能下蹲。
     3. 每次弹击后,若成功将瓶盖弹飞,则瓶盖归参与者所有,用于兑换奖品。 
     4. 依次弹完后,则换另一位参与者进行弹击。
     5. 游戏过程中,参与者需遵守安全规则,避免发生意外伤害。
 四、游戏准备 
      1. 准备足够数量的瓶盖。
      2. 选择一个平整、无障碍物的场地,确保参与者的安全。 
五、游戏流程 
      1. 将五个瓶盖按照一定的间隔排列,形成一个目标区域 。(瓶盖摆放不能太高,和桌面平齐)
      2. 参与者遮住左眼,先转三圈,进行弹击,弹击后遮住左眼再转三圈,继续弹击下一个瓶盖,记录每次成功弹飞的瓶盖数量。 
      3. 游戏结束后,统计参与者成功弹飞的瓶盖数量,数量最多的参与者获胜。

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 功能模块 用户模块 登录/注册功能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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