- Invoke(string, float) 多少秒后执行某个函数,只会调用一次
- string 要执行的函数的名称
- Float 秒数,倒计时的时间
- InvokeRepeating(string, float, float)多少秒后【第二个参数】后执行某个函数,并且以后每隔多少秒【第三个参数】都会执行该函数一次【重复调用N次 】
- CancelInvoke();取消这个脚本中所有的的Invoke调用
Unity Invoke 函数调用
最新推荐文章于 2025-05-16 22:50:59 发布