C++ | C++面向对象程序设计——学习总结

这篇博客总结了C++面向对象编程的关键点,包括类与对象、继承、重载运算符和函数、多态、数据抽象和封装。详细讨论了访问控制、构造函数、析构函数、友元函数、静态成员以及拷贝构造函数等概念,并深入探讨了多继承、虚函数和纯虚函数在实现多态中的作用。同时,文章强调了数据抽象和封装在设计策略中的重要性,以及抽象类作为接口的角色。

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01 C++类&对象

类定义是以关键字 class开头,后跟类的名称。

  • 它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。(即成员变量和成员函数)
访问数据成员
  • 类的对象的公共public数据成员可以使用直接成员访问运算符 (.) 来访问。
  • 私有的成员和受保护的成员不能使用直接成员访问运算符 (.) 来直接访问。
概念
  • 类成员函数
  • 类访问修饰符
  • 构造函数&析构函数
  • C++拷贝构造函数
  • C++友元函数
  • C++内联函数
  • C++中的this指针
  • C++中指向类的指针
  • C++类的静态成员

02 C++继承

继承允许我们依据一个已有类(基类)来定义一个新类(派生类)。

  • 继承代表了is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。
  • class derived-class: access-specifier base-class
  • 其中,访问修饰符access-specifierpublicprotectedprivate其中的一个;
  • base-class 是之前定义过的某个类的名称。
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