在微信小程序中,为了实现在整个应用范围内共享一个WebSocket连接,通常会将WebSocket的创建、打开、关闭以及消息收发等功能封装在一个全局模块中,然后在各个需要使用WebSocket功能的页面中引入并调用这个模块的方法。以下是一个简化的全局WebSocket管理模块的代码示例:
// global/socket.js
const SocketTask = wx.connectSocket({
url: 'wss://your-websocket-server-url', // 替换为实际的WebSocket服务器地址
});
let socketClientTimer; // 心跳定时器
// 开启WebSocket连接
function openSocketConnection() {
wx.onSocketOpen(function (res) {
console.log('WebSocket连接已打开!');
startHeartbeat(); // 连接建立后开始心跳检测
});
wx.onSocketError(function (err) {
console.error('WebSocket连接发生错误:', err);
});
wx.onSocketMessage(function (res) {
// 处理服务器返回的消息
console.log('收到服务器内容:', res.data);
handleServerMessage(res.data);
});
}
// 发送心跳
function startHeartbeat() {
socketClientTimer = setInterval(() => {
if (wx.getSocketState().readyState === 1) { // 只有在连接已建立时才发送心跳
wx.sendSocketMessage({ data: 'ping' }); // 发送心跳数据
} else {
clearInterval(socketClientTimer); // 如果连接非活动状态,则停止心跳计时器
}
}, 30000); // 每30秒发送一次心跳(这里的时间可以根据实际情况调整)
}
// 关闭WebSocket连接
function closeSocketConnection() {
wx.closeSocket();
clearInterval(socketClientTimer); // 当关闭连接时也同时停止心跳计时器
}
// 发送消息到服务器
function sendMessage(msg) {
if (wx.getSocketState().readyState === 1) {
wx.sendSocketMessage({ data: msg });
} else {
console.warn('WebSocket连接未建立,无法发送消息');
}
}
// 在小程序onHide生命周期内关闭连接或做相应处理
function onHide() {
closeSocketConnection();
}
// 将上述方法暴露出去
module.exports = {
openSocketConnection,
closeSocketConnection,
sendMessage,
onHide,
};
// 在app.js中初始化
// ...
App({
onLaunch: function () {
if (条件判断是否需要一开始就连接) {
openSocketConnection();
}
},
onHide: function () {
globalSocket.onHide();
},
// ...其他配置项
});
在具体页面中使用:
// 页面引用全局socket模块
const globalSocket = require('./global/socket.js');
Page({
onLoad: function () {
globalSocket.openSocketConnection();
},
onUnload: function () {
globalSocket.closeSocketConnection();
},
sendChat: function (message) {
globalSocket.sendMessage(JSON.stringify(message));
},
// ...其他页面逻辑
});
以上代码仅作示意,实际应用中请根据微信小程序官方文档进行适当调整与优化。记得在小程序进入后台时,调用相应的关闭方法来释放资源。