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原创 sip之路二:通过可视对讲熟悉SIP基本协议

一开始搞sip开发时,我就想着先找好协议栈。满天找别人的例子,可惜的很,完整的Demo总是找不到。那些开源的,又很庞大。而我需要的是一个精简的demo。所以想着,先熟悉SIP基本协议,然后自己改造一个,或完全写一个,这便是我的动力。在学习完SIP基本的消息组成后,这时我产生了如下几个问题:1、它是如何区分可视对讲,还是语言对讲的?没有什么事情是抓包不能解决的,于是我对可视对讲和语言对讲进行了一次抓包,结果如下:经过分析后我发现语言对讲在消息体中是没有m=video。

2024-08-29 09:10:18 1330

原创 sip之路一:初入sip

现在完全不用去在意下面细节,你可以简单的把下面这堆概念简单分为两类:SIP客户端,以及SIP服务器。将UAC和UAS称作 "用户代理客户端” 和 “用户代理服务器”至于“登记服务器”、“位置服务器”、“重定向服务器”,这些属于逻辑上的概念,当真正动手配置一台SIP服务器的时候,这些东西完全可以是在一台终端上。

2024-08-26 09:16:01 2498

原创 系统分析师(必背知识点)

软考,系统分析师

2024-04-30 19:56:45 2224

原创 系统分析师

软考,系统分析师

2024-03-14 10:18:55 5474 1

原创 C#性能,内存溢出,PerfView分析

编写高性能的代码以及如何使用工具分析性能。

2023-11-24 17:37:14 2384

原创 C#基础知识与新特性

C#新特性

2023-11-23 09:42:47 632

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