AI创想家,迷宫寻宝

import api

import math

# 判断玩家是否需要离场

def ShouldLeave():

    context = api.get_context()

    # 玩家和终点信息

    me, exit = context.me, context.exit

    # 计算到终点距离

    distance = len(api.check.path(me, exit))

    # 判断是否需要离场

    ret = (me.energy <= distance + 1)

    return ret

# 缓存计算数据,每回合一次

def cache():

    context = api.get_context()

    round = context.round

    # 获取玩家的宝石收集情况

    data = context.me.item_count.items()

    # 忽略宝箱, 只统计宝石信息

    data = {k:v for k, v in data if k != 'box'}

    # 得到收集数量最少的宝石

    least = min(data.values())

    # 得到成套宝石中, 还缺少的宝石名称

    ret = [k for k, v in data.items() if v == least]

    context.set('cc', ret)

    print(f'第{round}回合, 待收集的宝石: {ret}')

    # 获取回合数

    record = context.get('record')

    if not record:

        record = dict({0: {}, 1: {}})

    enemy = context.players.get(1)

    if enemy:

### AI迷宫寻宝项目教程与资源 AI迷宫寻宝项目结合了人工智能技术与传统编程教育,旨在培养学生的逻辑思维能力、算法设计能力和编程实践能力。以下是关于该项目的详细教程和资源: #### 1. **项目背景** 迷宫寻宝项目通常以游戏的形式呈现,要求学生通过编写代码控制角色(如机器人或虚拟角色)在迷宫中寻找目标物品。这一过程涉及多个关键知识点,包括但不限于: - 碰撞检测 - 键盘控制 - 变量使用 - 背景音乐与提示音 - 计时功能 这些知识点在Scratch或其他图形化编程工具中均有体现[^2]。 #### 2. **技术实现** ##### (1)角色初始化 在项目开始时,需要定义角色的基本属性,例如位置、速度和状态。例如,在Scratch中可以使用以下代码初始化小企鹅的角色: ```scratch 当绿旗被点击 将 [x坐标 v] 设为 [-200] 将 [y坐标 v] 设为 [-150] 将 [计时器 v] 设为 [0] 隐藏所有钥匙 显示小企鹅 ``` ##### (2)键盘控制 通过侦测用户输入的键盘方向键,实现角色的上下左右移动。需要注意的是,移动时应避免穿过墙壁。 ```scratch 如果 <按键 [上箭头 v] 按下> 改变 y坐标 10 如果 <按键 [下箭头 v] 按下> 改变 y坐标 -10 如果 <按键 [左箭头 v] 按下> 改变 x坐标 -10 如果 <按键 [右箭头 v] 按下> 改变 x坐标 10 ``` ##### (3)碰撞检测 为了防止角色穿过墙壁,可以利用条件判断语句检测角色是否与墙壁重叠。如果发生碰撞,则阻止角色移动。 ```scratch 如果 <触碰到 [墙壁 v]> 将 [x坐标 v] 改变 [0] 将 [y坐标 v] 改变 [0] 播放声音 [撞墙声 v] 直到完成 ``` ##### (4)钥匙拾取 当角色触碰到钥匙时,应隐藏该钥匙并更新变量值以记录已拾取的钥匙数量。 ```scratch 如果 <触碰到 [钥匙 v]> 隐藏此钥匙 将 [拾取钥匙数 v] 增加 1 播放声音 [拾取声 v] 直到完成 ``` ##### (5)计时功能 添加一个计时器,记录玩完成任务所需的时间。可以通过每秒增加变量值来实现。 ```scratch 当绿旗被点击 重复 等待 1 秒 将 [计时器 v] 增加 1 结束 ``` #### 3. **相关竞赛与活动** 迷宫寻宝项目在许多青少年科技竞赛中占据重要地位。例如,在引用中提到的竞赛项目中,机器人迷宫寻宝赛是一项典型的应用场景[^3]。参赛者需要设计并实现一个能够自主导航的机器人,完成从起点到终点的任务。 #### 4. **资源推荐** - **Scratch官方文档**:提供详细的积木功能说明和示例代码[^2]。 - **百度云盘资源**:包含迷宫背景地图和其他素材,具体链接需关注相关文章发布。 - **AI平台**:提供丰富的课程资源和项目案例,适合初学者和进阶学习者。 ###
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值