参考原视频链接
【视频】:https://www.bilibili.com/video/BV1Xy4y1N7Cb
注意
:本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入
文章目录
先来看看最终效果
前言
当今大多数游戏都拥有一些形式的Buff系统,利用这种系统可以增强或削弱游戏角色的特定属性。在Unity中,我们可以使用脚本轻松地创建这样的Buff系统。
在本教程中,我们将探索如何实现一种基本的Buff系统,其中包括对游戏中的玩家或敌对角色施加各种不同类型的Buff。我们还将学习如何设置时间限制和叠加限制,以及如何实现Buff效果的应用和移除。
通过本教程,您将学习如何在Unity中创建一个完整的Buff系统,为您的游戏增加全新的深度和策略性。
开始
新增脚本PlayerController,添加玩家血量和攻击力变量,并实时显示