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原创 Unity学习笔记:EventSystemAPI
常用于:当鼠标左键按下,是否选中UI元素 //检查鼠标左键是否被单击 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { // 检查鼠标是否在UI元素上单击 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { Debug.Log("Clicked on the UI"
2019-03-13 19:10:15
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原创 UGUI 之窗口拖拽,以及焦点界面
UGUI 之窗口拖拽,以及焦点界面 using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; /// <summary> /// UGUI 之 界面拖动 以及 焦点界面 /// </summary&
2019-03-10 21:37:28
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空空如也
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