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可爱的玖玖

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原创 Unity学习笔记:EventSystemAPI

常用于:当鼠标左键按下,是否选中UI元素 //检查鼠标左键是否被单击 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { // 检查鼠标是否在UI元素上单击 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { Debug.Log("Clicked on the UI"

2019-03-13 19:10:15 308

原创 UGUI 之窗口拖拽,以及焦点界面

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2019-03-10 21:37:28 592

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2019-03-11

空空如也

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