unreal-教程-第十一章:蒙太奇操作:动作切换,连击

本文详细介绍了如何利用蒙太奇动画技术在游戏中实现角色的连击效果。首先,通过准备两个不同的攻击动作蒙太奇动画来切换角色动作。接着,重点讲述了通过延迟操作确保在atk1动作执行的同时,能无缝衔接上二段攻击atk2,以达到连击的目的。文中还提供了一个完整的实现方案,帮助开发者理解并应用到自己的项目中。

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