【小游戏】2D游戏你比划我来猜(unity和陀螺仪交互)

本文介绍了使用Unity制作的一款2D小游戏——你比划我来猜,玩家通过手机翻转来控制游戏逻辑,利用陀螺仪判断上翻和下翻。游戏UI包括开始、介绍等界面,核心在于根据陀螺仪的Y轴旋转值判断翻转方向,实现游戏状态的切换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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难度系数: ★★☆☆☆ 
玩法介绍:你比划我来猜,​​​​ 手机翻转换词,通过获取手机陀螺仪信息控制游戏逻辑

一.制作ui界面

开始,介绍,下一步,翻转开始,游戏界面,结束界面
 

2.调用陀螺仪

横屏下翻:跳过;上翻正确
重点:如何判断上翻还是下翻
需要先写个测试模拟代码,在真机上翻转测试一下。这里因为是只需要获取到横屏的上下翻转,经测试只需要拿到陀螺仪的旋转y值即可,水平放到桌面的时候y值为0或者360度,横屏垂直于桌面

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