欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480
难度系数: ★★☆☆☆
玩法介绍:你比划我来猜, 手机翻转换词,通过获取手机陀螺仪信息控制游戏逻辑
一.制作ui界面
开始,介绍,下一步,翻转开始,游戏界面,结束界面
2.调用陀螺仪
横屏下翻:跳过;上翻正确
重点:如何判断上翻还是下翻
需要先写个测试模拟代码,在真机上翻转测试一下。这里因为是只需要获取到横屏的上下翻转,经测试只需要拿到陀螺仪的旋转y值即可,水平放到桌面的时候y值为0或者360度,横屏垂直于桌面
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横屏下翻:跳过;上翻正确
重点:如何判断上翻还是下翻
需要先写个测试模拟代码,在真机上翻转测试一下。这里因为是只需要获取到横屏的上下翻转,经测试只需要拿到陀螺仪的旋转y值即可,水平放到桌面的时候y值为0或者360度,横屏垂直于桌面